Cars in ein Interior

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  • Guten Tag,


    ich brauche eure hilfe...


    Ich brauche für meinen Reallife Server Cars die in


    ein Interior müssen, für diese Derby^^


    Hoffe ihr könnt mir helfen und zeigen wo einfügen...




    Mfg


    Moritz

  • Die Funktion lautet : LinkVehicleToInterior(vehicleid,interiorid)
    http://wiki.sa-mp.com/wiki/LinkVehicleToInterior
    Den Rest kannste im Wiki nachlesen


    MFG

    Main: CPU: Intel Core i5-4440 @ 3,10 GHz | CPU-Cooling: Matterhorn -PURE- | RAM: 16GB Crucial Ballistix Sport DDR3-1600 DIMM CL9-9-9-24 |
    Motherboard: ASRock B85M Pro4 | GPU: Sapphire Radeon R9 390X Nitro 8GB GDDR5 |

    SSD: Samsung SSD 840 Evo 500GB | Power Supply: 550 Watt Corsair CS Series Modular 80+ Gold | Case: beQuiet! Silent Base 800


    As I walk through the valley of the shadow of death
    I take a look at my life and realize there's nothin' left.

  • Danke bekomme aber Error:


    C:\Users\Moritz\Desktop\Script\gamemodes\Release2.pwn(12606) : error 001: expected token: ";", but found "-identifier-"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.


    Habe das Unter OnGameModeInit gemacht:


    LinkVehicleToInterior(Auto2,15)


    Auto2 = AddStaticVehicle(559,2543.7505,-21.8345,27.1899,52.6054,53,79);


    Und ganz oben:


    new Auto2;


    Mfg


    Orange

  • LinkVehicleToInterior(Auto2,15)


    was fehlt da wohl?? ein ;

  • Kriege nun keine Errors mehr, aber das Car ist immer noch sichtbar auf Interior 15

  • Hab ich schon lange gemacht


    LinkVehicleToInterior(Auto2,INTERIOR);

  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • ok aber kann mir jemand mit meinem problem helfen? ist eine garage für Medics und wenn ich ins interior gehe sind alle fahrzeuge unsichtbar ich steige auf ein unsichtbares auto und wenn ich wieder nach draußen will lande ich auf der farm



    //edit


    Hier sind die Medic cars:


    MedicVehs[0] = AddStaticVehicleEx(416,1362.69995117,-2.00000000,1001.20001221,269.99597168,1,3,15);
    MedicVehs[1] = AddStaticVehicleEx(416,1362.69995117,-7.00000000,1001.20001221,269.99450684,1,3,15); //Ambulance
    MedicVehs[2] = AddStaticVehicleEx(416,1362.90002441,-12.39999962,1001.20001221,269.99450684,1,3,15); //Ambulance
    MedicVehs[3] = AddStaticVehicleEx(416,1363.09997559,-17.60000038,1001.20001221,269.99450684,1,3,15); //Ambulance
    MedicVehs[4] = AddStaticVehicleEx(416,1362.80004883,-22.00000000,1001.20001221,269.99450684,1,3,15); //Ambulance
    MedicVehs[5] = AddStaticVehicleEx(416,1362.90002441,-27.20000076,1001.20001221,269.99450684,1,3,15); //Ambulance
    MedicVehs[6] = AddStaticVehicleEx(416,1363.19995117,-32.00000000,1001.20001221,269.99450684,1,3,15); //Ambulance
    MedicVehs[7] = AddStaticVehicleEx(416,1363.30004883,-36.20000076,1001.20001221,269.99450684,1,3,15); //Ambulance
    MedicVehs[8] = AddStaticVehicleEx(416,1363.30004883,-40.79999924,1001.20001221,269.99450684,1,3,15); //Ambulance
    MedicVehs[9] = AddStaticVehicleEx(599,1372.69995117,-44.50000000,1001.29998779,0.00000000,1,3,15); //Police Ranger
    MedicVehs[10] = AddStaticVehicleEx(599,1376.50000000,-44.59999847,1001.29998779,0.00000000,1,3,15); //Police Ranger
    MedicVehs[11] = AddStaticVehicleEx(599,1380.19995117,-44.70000076,1001.29998779,0.00000000,1,3,15); //Police Ranger
    MedicVehs[12] = AddStaticVehicleEx(599,1383.59997559,-44.70000076,1001.29998779,0.00000000,1,3,15); //Police Ranger
    MedicVehs[13] = AddStaticVehicleEx(599,1387.50000000,-44.70000076,1001.29998779,0.00000000,1,3,15); //Police Ranger
    MedicVehs[14] = AddStaticVehicleEx(599,1392.00000000,-44.50000000,1001.29998779,0.00000000,1,3,15); //Police Ranger
    MedicVehs[15] = AddStaticVehicleEx(596,1369.50000000,4.00000000,1000.70001221,180.00000000,1,3,15); //Police Car (LSPD)
    MedicVehs[16] = AddStaticVehicleEx(596,1373.00000000,4.00000000,1000.70001221,180.00000000,1,3,15); //Police Car (LSPD)



    Hier ist der eingang und der ausgang befehl:
    if(strcmp(cmd, "/medicin", true) == 0) {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1172.5469,-1321.6331,15.3992))
    {
    SetPlayerPos(playerid,1412.639892,-1.787510,1000.924377);
    SetPlayerInterior(playerid,1);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    }
    }
    }








    if(strcmp(cmd, "/medicout", true) == 0) {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1412.639892,-1.787510,1000.924377))
    {
    SetVehiclePos(playerid,1183.3525,-1308.4967,13.5732);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);

    }
    }
    }