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if(strcmp(cmd, "/tdsprite",true) == 0) {
new Text:txtSprite2;
txtSprite2 = TextDrawCreate(200.0, 220.0, "loadsc1:loadsc1"); //geht glaub ich bis 15 die txd ist in Models/txd/loadsc.txd
TextDrawFont(txtSprite2, 4); // Font ID 4 is the sprite draw font
TextDrawColor(txtSprite2,0xFFFFFFFF);
TextDrawTextSize(txtSprite2,200.0,200.0); // Text size is the Width:Height
TextDrawShowForPlayer(playerid,txtSprite2);
return 1;
}
ja dass weiß ich, die funzen auch, aber ich mein die anderen die im SAMP ordner sind und so...
Edit: Wobei die auflösung auf 512 x 512 und nciht 200x 200 liegt
//Edit: Ich habe oben die oberste eile frei, evtl eine Pixelzeile...
wie fixx ich die? auls auflösung hab ich 640x480 genommen... standart