Warum repariert er es bei beide male? Er soll nur reparieren wenn es beschädigt ist. Was ist hier falsch ich komme einfach nicht rauf .
if(GetVehicleHealth(carid,vH)<1000)
{
SendClientMessage(playerid,Gelb,"Dieses Fahrzeug wurde repariert!");
RepairVehicle(carid);
}
else if(GetVehicleHealth(carid,vH)==1000)
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Dieses Fahrzeug ist bereits vollständig repariert!");
}