Hi,
ich speichere die Skins in der .txt datei in einer Zeile mit "Skin=SKINID".
Wenn ich sie wieder lade, frage ich ab, ob schon ein Skin vorhanden ist.
if(GetPVarInt(playerid,"Skin") ==0)
{
SpawnPlayer(playerid);
}
Ich möchte jetzt aber wissen, wie ich es machen kann, dass er abfragt, ob er eine Skin ID größer als 0 oder 0 hat, damit er keine Requestclass mehr beim Login hat.
Grüße