Bevor ich etwas falsch mache wollte ich fragen ob das hier so in ordnung ist und ich es so weiter machen kann. Es soll einen neuen checkpoint anzeigen lassen und sozusagen eine "Checkpointkette" bilden:
new TutCP[MAX_PLAYERS];
Function OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
else if(TutCP[playerid] == 1)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid,959.8153,-981.1157,38.8504,5.0);
TutCP[playerid] == 2;
}
else if(TutCP[playerid] == 2)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid,939.8381,-1308.5081,13.4734,5.0);
TutCP[playerid] == 3;
}
else if(TutCP[playerid] == 3)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid,777.8232,-1329.5266,13.5469,5.0);
TutCP[playerid] = 4;
}
}