Hab mir eben aus lauter langeweile ein ocmd:pay Befehl gemacht..
was mich doch sehr stark gewundert hat ist , dass mir niemand geholfen hat , es aber direkt beim 1.x geklappt hat.
ocmd:pay(playerid,params[])
{
new pID,betrag;
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
if(sscanf(params,"ui",pID,betrag)) return SendClientMessage(playerid,Weiß,"Benutze /pay ID Betrag");
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(pID,5,X , Y, Z))
{
GivePlayerMoney(playerid,-betrag);
GivePlayerMoney(pID, betrag);
}
return 1;
}
Nur meine Frage ist, wie kann ich einstellen das wenn der Spieler 0€ hat kein geld mehr abgeben kann?
Mit sowas kenn ich mich nicht recht aus
Pls Help