Würde dies funktionieren?

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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  • Wie der titel sagt, würde dies funktionieren?


    CMD:ipban(playerid,params[])
    {
    new banid, reason[24], msg[128], name[24], banname[24], ip[18];
    if(!sscanf(params,"us", banid, reason))
    {
    if(!isPlayerAnAdmin(playerid,5))return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"You are no admin or your adminlevel is too low.");
    if(!IsPlayerConnected(banid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERROR: Invalid ID");
    new CheckAdminRank = GetPVarInt(banid,"Adminlevel");
    if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel") < CheckAdminRank) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Have some respect! This player has a higher rank then you.");
    GetPlayerIp(banid, ip, sizeof(ip));
    format(msg,sizeof(msg),"banip %i",ip);
    SendRconCommand(msg);
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    GetPlayerName(banid, banname, sizeof(banname));
    format(msg,sizeof(msg),"AdminSystem: %s has been IP-banned by %s [Reason: %s (Appeal: www.xxxxxxx.com.com)]",banname,name,reason);
    SendClientMessageToAll(COLOR_RED,msg);

    Kick(banid);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_CMD, "CORRECT USAGE: /ipban <id> <reason>");
    }
    return 1;
    }


    Der spieler soll per IP gebannt werden (über rcon).

    Du brauchst Hilfe beim scripten? Siehe Hier:


    Klick mich!


    Derzeitiges Projekt: Youngs Deathmatch 1.0.0 [||||||||||]

  • Einfach


    ocmd:ban(playerid,params[]) {
    new pid;
    if(sscanf(params,"i",pid))return SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Benutzung: /ban [ID]");
    if(!IsPlayerConnected(pid))return SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Der Spieler ist nicht online.");
    SendClientMessage(pid,COLOR_ROT,"Du wurdest von einem Admin gebannt.");
    Ban(pid);


    return 1;
    }


    Eine sehr einfache funktion, zeigt dir aber wie es funktioniert.
    Dabei wird in der samp.ban Datei die IP hinzugefügt und er ist gebannt.