ich möchte gerne das wen ich denn Befehl ein gebe eine Explosion gibt wie geht das
dcmd_explode(playerid,params[])
{
#pragma unused params
if(PlayerInfo[playerid][Beruf] == 4)
{
SendClientMessage(playerid,Grün, "Du hast dich in die Luft gejagt.");
SetPlayerHealth(playerid,0);
}
return 1;
}