Hi,
ich wollte fragen wie ich machen kann das wenn z.B. einer aus TEAM_PENNER einen aus TEAM_COP schlägt der Cop immer jede 5 Sekunden 5hp weg kriegt, dann wenn er tod is automatisch in TEAM_PENNER is, wie dat geht?
Also Timer glaube ich kapiere ich also:
forward health();
if......//die abfrage ob man geschlagen wird
{
SetTimer("health", 5000, 1); //iwie so oder?
.....
public health(playerid)
{
SetPlayerHealth(playerid, -5); //ka wie das geht is es so richtig?
....
Wie geht das ?
MfG