Das liegt daran das du unsauber Mappst. Die dunkelen Platten sind schief und dadurch kommt dieser Fehler. Schau bei der Rotation mal das du alle Werte auf runde Zahlen bekommst am besten ist in der Rotation 0/90/-90/180 etc bei dir müsste bei der Rotation eine Zahl ca so aussehen 89.0000 oder sowas einfach durch eine 90 ersetzen. Das müsste sein Problem beheben.
Das hat nix damit zu tun, man entfernt nur das Gebäude, das ist der Eingang vom ursprünglichen so, habe da nichts verändert.