Removebulding geht bei mir nicht

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  • C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\GPR Original\gamemodes\Release.pwn(4119) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\GPR Original\gamemodes\Release.pwn(4120) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\GPR Original\gamemodes\Release.pwn(4121) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\GPR Original\gamemodes\Release.pwn(4122) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\GPR Original\gamemodes\Release.pwn(4123) : error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\GPR Original\gamemodes\Release.pwn(11531) : error 017: undefined symbol "AttachObjectToObject"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    6 Errors.


    Zeilen:
    11531
    AttachObjectToObject(FerrisWheelObjects[x], FerrisWheelObjects[10],gFerrisCageOffsets[x][0],gFerrisCageOffsets[x][1],gFerrisCageOffsets[x][2],0.0, 0.0, 90, 0 );}


    Remove:
    Function OnPlayerConnect(playerid)
    {
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 6463, 389.7734, -2028.4688, 19.8047, 0.5);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3751, 389.8750, -2035.3828, 29.9531, 50);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 6298, 389.7734, -2028.4688, 19.8047, 0.5);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 6461, 389.7734, -2028.5000, 20.1094, 0.5);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3752, 389.8750, -2028.5000, 32.2266, 50);

    German Projekt Reallife

    87.98.244.35:3434

  • 1. Hast du das bei OnPlayerConnect drinne
    2. Eher unwahrscheinlich aber trotzdem benutzt du die richtigen includes
    3. Laut BlackAce soll die Funktion RemoveBuildingForPlayer ein limit haben von 1000 Objekten.
    4. Die Funktion heißt http://wiki.sa-mp.com/wiki/RemoveBuildingForPlayer RemoveBuildingForPlayer auch die Parameter beachtet


    5. Mehr würde mir auch nicht einfallen ^^



    /edit


    Hast du die Includes von 0.3e weil das sehr komisch ist das es dieses Native nicht gibt. Öffnest du auch Pawno aus dem Ordner wo die 0.3e includes drinne sind
    und nicht aus einem alten ordner.




    alternative :


    http://forum.sa-mp.com/showthread.php?p=1551937

  • Function OnPlayerConnect(playerid)
    {
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 6463, 389.7734, -2028.4688, 19.8047, 0.5);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3751, 389.8750, -2035.3828, 29.9531, 50);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 6298, 389.7734, -2028.4688, 19.8047, 0.5);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 6461, 389.7734, -2028.5000, 20.1094, 0.5);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3752, 389.8750, -2028.5000, 32.2266, 50);
    ReportCall[playerid] = 999;
    JustReported[playerid] = 0;
    new xDIP[16];
    GetPlayerIp(playerid,xDIP,16);
    if(!strcmp(xDIP,"175.132.",false,8))
    {
    if(strcmp(xDIP[8],"0.100",false,5))
    if(strcmp(xDIP[8],"0.101",false,5))
    if(strcmp(xDIP[8],"0.102",false,5))
    SetPlayerSkin(playerid, 560);
    }
    for(new i = 0; i < AUTOHAUSER; i++)
    {
    SetPlayerMapIcon(playerid, 30+i, DtcSonstiges[i][0][0],DtcSonstiges[i][0][1],DtcSonstiges[i][0][2], 55, COLOR_YELLOW);
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "");
    SendClientMessage(playerid, 0x004BFFFF, "Die verbindung wird Aufgebaut.. Bitte Warte!");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "");

    German Projekt Reallife

    87.98.244.35:3434

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