Ingame Object Editor

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  • Wie und wo speicher die die Daten damit ich z.b. eine tor befehl machen kann?

  • Also nochmal^^


    1 Frage
    Wenn ich ein Object (über /oadd) Gespawn habe ist es da!


    2 Frage
    Wo wird dieses gespeichert?
    Weil wenn ich server restarte ist es immer noch da
    Antwort In den ordner Editor unter dem ornder SF


    3 Frage
    Wie kann ich das object verschieben: Link,Rechts, Nachvorne, nachhinten, nach oben, weiter runter?
    Antwort: ??


    4 Frage

    PHP
    971,1588.946899,-1638.186889,13.243629,0.000000,0.000000,0.000000,LSPD-tor1


    Die datei habe ich jetzt was von den muss benutzen das ich in Gamemode
    Ein Script "Tor auf/zu" machen kann?
    Antwort:

  • Zitat

    1 Frage
    Wenn ich ein Object (über /oadd) Gespawn habe ist es da!


    Wo ist die Frage grins* ?
    ____________________________________


    Wie kann ich das object verschieben: Link,Rechts, Nachvorne, nachhinten, nach oben, weiter runter?
    Antwort: Drück mal C/ALT(unsicher, probier beides aus) dann müsste sich ein Menu öffnen.

  • xD vergessen zu edit


    1 Frage
    Wie kann ich das object verschieben: Link,Rechts, Nachvorne, nachhinten, nach oben, weiter runter?
    Antwort: ??


    2 Frage
    Aus den Editor von SF ordner

    PHP
    971,1588.946899,-1638.186889,13.243629,0.000000,0.000000,0.000000,LSPD-tor1


    Die datei habe ich jetzt was von den muss benutzen das ich in Gamemode
    Ein Script "Tor auf/zu" machen kann?
    Antwort:

  • Unter die Defines:
    new Tor;
    Unter "OnGameModeInit"
    Tor = CreateObject(971,1588.946899,-1638.186889,13.243629,0.000000,0.000000,0.000000,) //LSPD Tor


    Unter "OnPlayerCommandText"


    Auf:
    if(strcmp("/auf", cmdtext, true, 10) ==0) {
    MoveObject(Tor, 1588.946899,-1638.186889,3.243629, 5); //Z-Achse um 10 verringert, Die 5 am Ende ist die Geschwindigkeit mit der das Tor bewegt wird.
    return 1;
    }


    Zu:
    if(strcmp("/zu", cmdtext, true, 10) ==0) {
    MoveObject(Tor, 1588.946899,-1638.186889,13.243629, 5); //Z-Achse auf Anfangswert zurückgestellt.
    return 1;
    }

    Help dcmd & sscanf to their way to Pawn domination. Read the tutorial below, and use it.
    dcmd & sscanf

  • guck mal im da wo du es her hats dort aht breadfish alles genau erklärt!^^Wer lesen kann ist klar im Vorteil

  • Unter die Defines:
    new Tor;
    Da hab ich
    // LSDP
    new Tor1;



    Unter "OnGameModeInit"
    Tor = CreateObject(971,1588.946899,-1638.186889,13.243629,0.000000,0.000000,0.000000,) //LSPD Tor


    Ist das hier egal wo das geschreiben wird unter OnGameModeInit



    Unter "OnPlayerCommandText"


    Auf:
    if(strcmp("/auf", cmdtext, true, 10) ==0) {
    MoveObject(Tor, 1588.946899,-1638.186889,3.243629, 5); //Z-Achse um 10 verringert, Die 5 am Ende ist die Geschwindigkeit mit der das Tor bewegt wird.
    return 1;
    }


    Zu:
    if(strcmp("/zu", cmdtext, true, 10) ==0) {
    MoveObject(Tor, 1588.946899,-1638.186889,13.243629, 5); //Z-Achse auf Anfangswert zurückgestellt.
    return 1;
    }


    Isz mir klar ;)

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