Ich habe in einem Dialog ürgendwo ein klammerfehler.
WO?
Die Definierungen
#define DIALOG_BONUS 89
#define DIALOG_Feuerwehr 90
#define DIALOG_MS13 91
#define DIALOG_LCN 92
#define DIALOG_Yakuza 93
#define DIALOG_Medic 94
#define DIALOG_Grovestreet 95
#define DIALOG_Taxi 96
#define DIALOG_CNN 97
#define DIALOG_Oamt 98
#define DIALOG_Alqaida 99
#define DIALOG_Ballas 100
#define DIALOG_Zivi 101
if(dialogid == DIALOG_BONUS)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, Feuerwehr ,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Feuerwehr", "Als Feuerwehr musst du Brände läschen / In dieser Fraktion verdienst du sehr wenig \nHilf der Stadt\nUm Feuerwehrmann zu werden, klicke auf Annehmen", "Annehmen", "Abbrechen");
}
if(listitem == 1)
{
ShowPlayerDialog(playerid, Ms13,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"MS13", "Als MS13 musst du deine Gebiete verteidigen.\n Sehr harte gang nichts für schwache Leute\nDer Leader gibt dir Lohn bei guter Arbeit, klicke auf Annehmmen", "Annehmen", "Abbrechen");
}
if(listitem == 2)
{
ShowPlayerDialog(playerid, LCN,DIALOG_STYLE_MSGBOX, "LCN", "Die La Cosa Nostra ist eine Gefährliche Mafia\nWilst du viel Kohle machen dann bist du da genau richtig\nLCN sind gute Geschäftsmänner\nUm ein Mitglied der LCN zu werden, klicke auf Annehmen", "Annehmen", "Abbrechen");
}
if(listitem == 3)
{
ShowPlayerDialog(playerid, Yakuza,DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Yakuza", "Yakuza, Getarnt als Reishändler\nDoch sehr gefährlich \nDrogendealerei ist ihr alltag\nWenn du ein Yakuza werden wilst, klicke auf Annehmen", "Annehmen", "Abbrechen");
}
if(listitem == 4)
{
ShowPlayerDialog(playerid, Medic, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Medic", "Hilf leuten in Not als Medic, du verdienst sehr gut\nMedic´s sind eine NODM fraktion das heist KEIN DM\nMan kann sich auch selber heilen", "Annehmen", "Abbrechen");
}
if(listitem == 5)
{
ShowPlayerDialog(playerid, Grovestreet, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Grovestreet", "Grovestreet jeder kennt sie \nTrette mit CJ und Ryder in den Kampf\nKrieg ist ihr Leben", "Annehmen", "Abbrechen");
}
if(listitem == 6)
{
ShowPlayerDialog(playerid, Taxi, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Taxi", "Verdiene dein Geld durch fahren \nViel Kohle viele Aufträge\nTaxifahren ist TOLL", "Annehmen", "Abbrechen");
}
if(listitem == 7)
{
ShowPlayerDialog(playerid, CNN, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "CNN", "Ob Paparazi oder im Radio \nViel Kohle verdienen durch Lügen\nBring hammer story´s über Promis herraus", "Annehmen", "Abbrechen");
}
if(listitem == 8)
{
ShowPlayerDialog(playerid, Oamt, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Oamt", "Schleppe Autos ab \nHarte arbeit für wenig Geld\nDas ist nur für Hauptschüler ", "Annehmen", "Abbrechen");
}
if(listitem == 9)
{
ShowPlayerDialog(playerid, Alqaida, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Alqaida", "Töte Polizisten\nMach Anschläge\nBette für die Kurden", "Annehmen", "Abbrechen");
}
if(listitem == 10)
{
ShowPlayerDialog(playerid, Ballas, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ballas", "Feind der Grovestreet\nDrogen,Sex,Krieg\nDas ist ihr Leben", "Annehmen", "Abbrechen");
}
if(listitem == 11)
{
ShowPlayerDialog(playerid, Zivi, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Zivi", "Als Zivi bist du am Sichersten \nDie Admins Helfen Dir ", "Annehmen", "Abbrechen");
}
}
}
if(
if(dialogid == Feuerwehr)
{
if(response == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Abgebrochen.");
}
if(response == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Herzlichen Glückwunsch du bist jetzt ein Feuerwehrmann!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Deine Befehle siehst du unter /help.");
PlayerInfo[playerid][sMember] = 22;
}
}
if(dialogid == MS13)
{
if(response == 0)
{
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}
if(response == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Herzlichen Glückwunsch du bist jetzt ein Ms13 member!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Deine Befehle siehst du unter /help.");
PlayerInfo[playerid][sMember] = 14;
}
}
if(dialogid == LCN)
{
if(response == 0)
{
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if(response == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Herzlichen Glückwunsch du bist jetzt ein LCN member!");
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PlayerInfo[playerid][sMember] = 5;
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}
if(dialogid == Yakuza)
{
if(response == 0)
{
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}
if(response == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Herzlichen Glückwunsch du bist jetzt ein Yakuza member!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Deine Befehle siehst du unter /help.");
PlayerInfo[playerid][sMember] = 6;
}
}
if(dialogid == Medic)
{
if(response == 0)
{
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}
if(response == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Herzlichen Glückwunsch du bist jetzt ein Medic member!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Deine Befehle siehst du unter /help.");
PlayerInfo[playerid][sMember] = 4;
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}
if(dialogid == Grovestreet)
{
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PlayerInfo[playerid][sMember] = 12;
}
}
if(dialogid == Taxi)
{
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{
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{
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}
if(dialogid == CNN)
{
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PlayerInfo[playerid][sMember] = 9;
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if(dialogid == Oamt)
{
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if(dialogid == Alqaida)
{
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{
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if(dialogid == Ballas)
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{
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}
if(dialogid == Zivi)
{
if(response == 0)
{
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if(response == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Herzlichen Glückwunsch du bist jetzt ein Zivi !");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Deine Befehle siehst du unter /help.");
PlayerInfo[playerid][sMember] = 0;
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}