Server findet Objekte nicht

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  • Meine Dynamischen Objekte werden nicht gefunden.
    Ich habe einen Befehl mit dem man Hanfpflanzen gießen kann und dort werden die Dynamischen Objekte nicht gefunden.
    Hier mal die Codes:
    if(strcmp(cmdtext,"/gießen",true) == 0)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"kann gießen")==0)return 1;
    new fraktid=GetPVarInt(playerid,"Fraktion");
    if(Fraktion[fraktid][Droge]==1)
    {
    if(Hanfpflanze[playerid]>=0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15,-594.0786,-1506.3514,10.9765))
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z,Float:dx,Float:dy,Float:dz;
    GetDynamicObjectPos(Hanfpflanze[playerid],x,y,z);
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,8,x,y,z))
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"gegossen") < 4)
    {
    SetPVarInt(playerid,"kann nicht gießen",1);
    new string[128];
    MoveDynamicObject(Hanfpflanze[playerid],x,y,z+1.5,0.2);
    SetPVarInt(playerid,"gegossen",GetPVarInt(playerid,"gegossen")+1);
    SetPVarInt(playerid,"kann gießen",0);
    format(string,sizeof(string),"Du hast deine Pflanze %i von 3 mal gegossen",GetPVarInt(playerid,"gegossen")-1);
    SendClientMessage(playerid,GRÜN,string);
    }
    }
    }
    }
    }
    }


    Pflanzen befehl:
    if(strcmp(cmdtext,"/pflanzen",true) == 0)
    {
    if(Fraktion[GetPVarInt(playerid,"Fraktion")][Droge]==1)
    {
    if(Hanfpflanze[playerid]==-1)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15,-594.0786,-1506.3514,10.9765))
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    SetPVarInt(playerid,"gegossen",1);
    SetPVarInt(playerid,"kann gießen",1);
    Hanfpflanze[playerid]=CreateDynamicObject(823,x,y,z,0,0,0);
    SendClientMessage(playerid,GRÜN,"Du hast eine Hanfpflanze gepflanzt. Denke daran sie zu gießen.");
    }
    }
    }
    }

  • Du willst also das die Pflanze beim gießen wächst? Und was ist das Problem? Wächst die nicht?

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    Scripter & Programmierer im Ruhestand

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