Hey,
ich hab mir mal ein Tacho etc gebastelt und dazu nen Tanksystem, alles klappt wunderbar, bis auf die Anzeige des Tankes, den lasse ich als
% ausgeben. Nun wenn ich es so mache
(Vehicle[GetPlayerVehicleID(i)][Tank]/MaxTank[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))-400]*100)
Zeigt er den inhalt nur für grade ergebnisse an, was eigentlich auch logisch ist, mache ich es aber so
floatround(Vehicle[GetPlayerVehicleID(i)][Tank]/MaxTank[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))-400]*100),
Zeigt der mir auch 0 an
hat wer eine lösung?
mfg