ich möchte gerne einige dinge beim einloggen in einer variable per enum speichern
enum SpielerDaten
{
pLevel,
pGeld,
pLeben,
pArmor,
pKills,
pDeaths,
pLogins
};
new Spieler[MAX_PLAYERS][SpielerDaten];
wie mach ich das z.b. das level
mit getInt:Account("Level");
und wie bekomm ich das dann den wert aus der enum variable raus um den dann in der account datei zu speichern ?