new zinsen = floatround(SpielerInfo[i][Konto] * 0.01);
SpielerInfo[i][Konto] += zinsen; //Steht im Payday System <<
ocmd:zinsen(playerid,params[])
{
//Hier sollen die Zinsen geändert werden..
return 1;
}
Moin mal eine Frage, wie kann ich Zinsen über einen Befehl InGame ändern lassen? Könnte es mir evtl jemand genau erklären?