Ich hab eben versucht in meinem GF-Edit einen Tazer einzubauen, welcher als Waffe funktioniert, nämlich mit der Silenced Pistol.
Ich hab den eigentlichen Script-Teil unter OnPlayerTakeDamage gesetzt, welcher so aussieht:
if(IsACop(playerid) && GetPlayerWeapon(playerid) == 23)
{
TogglePlayerControllable(issuerid, 1);
CreateBox(issuerid, "Tazer", "Du wurdest von einem Polizei-Tazer für 10 Sekunden außer Gefecht gesetzt!");
SetTimer("tazer", 10000, 0);
}
Und ich bekomme folgende Errors, welche ich nicht wirklich verstehe: