Morgen, ich habe eine No-DM Zone gemacht die ohne Probleme geht. Nun will ich das wenn Hydras ect. in die Zone fliegen zerstört werden, leider werden jetzt in meinem Script
alle Fahrzeuge in diesem Bereich zerstört ![]()
public NDMZoneCheck(playerid)
{
for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerInArea(i,135.8763,-6681.1318,2135.6960,-3563.6587))
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetPlayerArmedWeapon(playerid,0);
TextDrawShowForPlayer(i,NODM);
if(vehicleid == 425
432
476
520) //Diese Car ID´s sollen verboten werden.
{
SetVehicleHealth(vehicleid,0);
}
}
else
{
TextDrawHideForPlayer(i,NODM);
}
}
return 1;
}
(PWN Code geht nicht)