Morgen, ich habe eine No-DM Zone gemacht die ohne Probleme geht. Nun will ich das wenn Hydras ect. in die Zone fliegen zerstört werden, leider werden jetzt in meinem Script
alle Fahrzeuge in diesem Bereich zerstört
public NDMZoneCheck(playerid)
{
for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerInArea(i,135.8763,-6681.1318,2135.6960,-3563.6587))
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetPlayerArmedWeapon(playerid,0);
TextDrawShowForPlayer(i,NODM);
if(vehicleid == 425 432 476 520) //Diese Car ID´s sollen verboten werden.
{
SetVehicleHealth(vehicleid,0);
}
}
else
{
TextDrawHideForPlayer(i,NODM);
}
}
return 1;
}
(PWN Code geht nicht)