So, ich hätte mal eine Frage, und zwar, ich habe jetzt ein Bedürfnissystem und bei jedem Tastenkombi noch ein Textdraw Protokoll.
stock SendMessage(....
{
TextDrawHideForPlayer(....
TextDrawSetString(....
TextDrawShowForPlayer(...
SetTimer("HideMessage1", 10000, false);
return 1;
}
So, soweit so gut, normalerweiße müsste er mir nach einer bestimmten Zeit den Linken Textdraw wieder rausnehmen, jedoch macht er es nicht, dieser Fehler tritt auf seid dem ich einen Timer jede Sekunde laufen lasse.
SetTimer("blub",1000,1);
Dazu kommt noch, dass er mir die Textdraw von meinem Tanksystem nicht anzeigt. Aber das erstmal vorab.