Hallo zusammen ich habe ein Großes problemm und zwar bekommt ID 0 nur die Meldung warum ??
OnGameModeInit()
Code
public FeuerTimer()
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(Spieler[i][Team] == 3)
{
SendClientMessage(i,COLOR_RED,"********************************|Brand-Meldung|********************************");
SendClientMessage(i,COLOR_YELLOW,"An alle einheiten, wir haben eine Brandmeldung von einen Anwohner bekommen.");
SendClientMessage(i,COLOR_YELLOW,"Laut der aussage des Anwohners ist der Brand am Los Santos Burger Shot Nord.");
SendClientMessage(i,COLOR_YELLOW,"Bitte begeben sie sich sofort zum Einsatzort.");
AddFire(1756.1765,-1929.7749,16.6859);
AddFire(1210.4668,-921.8366,42.9317);
AddFire(1207.8740,-921.8892,42.9356);
AddFire(1206.0255,-921.0020,43.0624);
AddFire(1202.4823,-921.2293,43.0858);
AddFire(1201.5690,-923.6860,43.0025);
AddFire(1199.7859,-923.0240,43.0217);
AddFire(1197.1677,-923.3539,43.0496);
AddFire(1195.6759,-925.0435,43.0652);
AddFire(1194.5585,-924.3815,43.0773);
return 1;
}
return 1;
}
return 1;
}
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Liegt es an Timer wenn ja wie soll ich es sonst machen weil ich kann ja nicht für jeden der neu auf denn server gekommen ist einen neuen Timer machen das ist ja auch blöt weil dann für jeden spieler die Meldung an einer anderen zeit kommt kann mir einer sagen warum es nicht geht ?