Moin, ich wollte mal Fragen, wo der Fehler liegt?
Also, alles ist richtig, der Player geht in den Checkpoint,verschwindet und es kommt ein Text, jedoch wenn der Spieler in der nähe der Beweiße ist kommt garnichts kein text etc..
Code:
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
if(Job1[playerid] == 1)
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SendClientMessage(playerid,Dunkelrot,"");
//TEXT
//Text
//Text
//Text
{
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2758.1460,-2209.1929,13.5469))
{
SendClientMessage(playerid,Dunkelrot,"");
// Mehrere Texte
//Text
// etc etc
{
return 1;
}
}
}
}
return 0;
}