Abend, wenn ein Cop einen Spieler mit der SD trifft, wird der getroffene getazert, aber die Crack Animation wird nicht ausgeführt, weiß vielleicht jemand woran das liegt? Komme nicht weiter
Würde mich über hilfe freuen
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
{
if(weaponid == 23)
{
if(Spieler[issuerid][Team] == 1)
{
SetTimerEx("Tazer", 30000, 0, "i", playerid);
ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 1.0, 0, 0, 0, 0, 0);
ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 1.0, 0, 0, 0, 0, 0);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
}
}
PlayerPlaySound(issuerid,17802,0.0,0.0,0.0);
return 1;
}