Hallo,
habe versucht das man bei Weniger als 20 HP Gefreezt wird:
new Float:health;
if(GetPlayerHealth(playerid,health) < 20)
{
FreezePlayer(playerid);
}
else
{
UnFreezePlayer(playerid);
}
Das habe ich in OnPlayerUpdate eingebaut.
Allerdings freezt er obwohl ich wieder bzw. noch genug HP Habe.
Wo ist das Problem?