Hallo Brotfisch.
Ich habe ein Problem...
SetPlayerWorldBounds
das funktioniert nicht richtig, ich habe auf einer Ecke gesavet und dann auf der anderen Seite auch in der ecke gesavet,..genau so wie ich das bei den GangGebieten mache, das funktioniert nicht ganz richtig
auf einer seite kann ich rausrennen und werde nicht zurück fliegen, und auf der anderen seite kann man nicht rausrennen dort fliegt man sofort zurück,..weis jemand was das problem sein kann?
Save Positionen:
AddPlayerClass(240,951.9411,-1130.1935,23.8728,267.5297,0,0,0,0,0,0); // Ecke1
AddPlayerClass(162,806.9824,-1130.2506,23.8681,209.7190,0,0,0,0,0,0); // Ecke2
CODE:
SetPlayerWorldBounds(playerid, 951.9836,808.0605,23.8728,24.6098);
PUSH PUSH PUSH