Ich habe eine Funktion mit SetTimerEx erstellt:
SetTimerEx("spielzeittimer", 60000, true, "i", playerid);
public spielzeittimer(playerid)
{
pInfo[playerid][spielzeit] ++;
return 1;
}
Diese Funktion ist teilweise aber bis zu 20 Sekunden ungenau! Das heißt im Spiel wird schon nach teils 30 Sekunden 1 Minute Spielzeit gutgeschrieben? Woran kann das liegen? Es laufen keine anderen Timer nebenbei.