Jo, also folgendes:
Ich habe mehrere Objekte, wo die Texturen verändert werden sollen.
Hab das also so geschrieben:
new Objecte[9];
Objecte[1] = Createobject(...);
Objecte[2] = Createobject(...);
Objecte[3] = Createobject(...);
Objecte[4] = Createobject(...);
Objecte[5] = Createobject(...);
Objecte[6] = Createobject(...);
Objecte[7] = Createobject(...);
Objecte[8] = Createobject(...);
Objecte[9] = Createobject(...);
Soweit so gut. Allerdings sollen die Objekte 4-9 die gleiche Textur bekommen, und ich will das in eine Zeile bekommen
Wenn ich SetObjectMaterial(Objecte[4-9],......) mache kommt zwar kein Error, aber die Texuren werden Ingame auch nicht angezeigt.
Bitte um Hilfe.