Hey, ich arbeite grad mit SetPlayerAttachedObject.
Allerdings wird die Abfrage nicht erfüllt, warum?
Ich möchte damit Abfragen ob Slot 1 belegt ist bzw ob er seine Maske trägt, oder geht das ganze garnicht damit?
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,1))
{
SetPlayerAttachedObject(playerid, 1,19472, 2,0.000000,0.131999,-0.001999,-8.300000,85.999992,107.299964,0.964999,1.000000,1.000000);
SendClientMessage(playerid,Grün,"Du hast dir deine Sauerstoffmaske angezogen.");
return 1;
}
else {
RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
SendClientMessage(playerid,Grün,"Du hast dir deine Sauerstoffmaske ausgezogen.");
return 1;
}