TextDraw geld anzeigen

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  • Wie lasse ich in den TextDraw mein geld das ich aufa hand habe anzeigen meine varitante ging net



    new money[128];
    format(money, sizeof(money), "%d Euro", GetPlayerMoney(playerid));
    TextDrawSetString(Money, money);
    Money = TextDrawCreate(544.889526, 78.151092, money);
    TextDrawLetterSize(Money, 0.449999, 1.600000);
    TextDrawAlignment(Money, 1);
    TextDrawColor(Money, -1);
    TextDrawSetShadow(Money, 0);
    TextDrawSetOutline(Money, 1);
    TextDrawBackgroundColor(Money, 51);
    TextDrawFont(Money, 2);
    TextDrawSetProportional(Money, 1);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Money);

  • Du musst mit PlayerTextdraws arbeiten, da du ja für jeden Spieler einen anderen Wert vergibst.



    new PlayerText:MoneyPD[MAX_PLAYERS];
    forward GeldUpdate();
    public GeldUpdate()
    {
    for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    new money[40];
    format(money, 40, "%d Euro", GetPlayerMoney(i));
    PlayerTextDrawSetString(i, MoneyPD[i], money);
    PlayerTextDrawShow(i, MoneyPD[i]);
    }
    }


    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    MoneyPD[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 544.889526, 78.151092, "Euro");
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, MoneyPD[playerid], 0.449999, 1.600000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, MoneyPD[playerid], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, MoneyPD[playerid], -1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, MoneyPD[playerid], 0);
    PlayerTextDrawSetOutline(playerid, MoneyPD[playerid], 1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, MoneyPD[playerid], 51);
    PlayerTextDrawFont(playerid, MoneyPD[playerid], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, MoneyPD[playerid], 1);
    PlayerTextDrawShow(playerid, MoneyPD[playerid]);


    return 1;
    }


    public OnGameModeInit()
    {
    SetTimer("GeldUpdate", 2000, 1);
    return 1;
    }