Problem mit ch

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  • Guten Tag Community,


    bin momentan an einem Haussystem dran und habe hier ein Problem


    ocmd:ch(playerid,params[])
    {
    new Float:X,Float:Y,Float:Z;
    new level ,price;
    if(sscanf(params,"dd",price,level))return SendClientMessage(playerid,WHITE,"Benutzung: /getcar [Carid]");
    GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
    for(new i = 0; i < MAX_HAUSER; i++)
    {
    Hauser[i][pOwner] = 0;
    Hauser[i][pPrice] = price;
    Hauser[i][pExitX] = X;
    Hauser[i][pExitY] = Y;
    Hauser[i][pExitZ] = Z;
    Hauser[i][pLevel] = level;
    new string[128];
    format(string,sizeof(string),"Haus zu verkaufen:\nPreis: %d \nLevel: %d",Hauser[i][pPrice],Hauser[i][pLevel]);
    HouseText = Create3DTextLabel(string,WHITE,X,Y,Z, 40.0, 0, 0);
    }
    CreatePickup(1239,1,X,Y,Z);
    return 1;
    }



    C:\Users\Koray Bircan\Desktop\Selfmade by Koray\gamemodes\selfmadebykoray.pwn(2281) : error 022: must be lvalue (non-constant)
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.