/textdrawsaus Funktioniert nicht :s

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  • Hallo,


    Weiß jemand warum es nichts passiert wenn ich /textdrawsaus InGame eingebe?


    if (strcmp("/textdrawsaus", cmdtext, true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2000)
    {
    TextDrawHideForAll(playerid,Text:Textdraw11);
    TextDrawHideForAll(playerid,Text:Textdraw12);
    TextDrawHideForAll(playerid,Text:Textdraw13);
    TextDrawHideForAll(playerid,Text:Textdraw14);
    TextDrawHideForAll(playerid,Text:StatusLeiste1);
    TextDrawHideForAll(playerid,Text:StatusLeiste2);
    TextDrawHideForAll(playerid,Text:StatusLeiste0);
    SendClientMessageToAll(0xD40200FF, "Ein Admin hat alle Textdraws Deaktiviert!");
    }
    return 1;
    }

    if (strcmp("/textdrawsan", cmdtext, true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2000)
    {
    TextDrawShowForAll(playerid,Text:Textdraw11);
    TextDrawShowForAll(playerid,Text:Textdraw12);
    TextDrawShowForAll(playerid,Text:Textdraw13);
    TextDrawShowForAll(playerid,Text:Textdraw14);
    TextDrawShowForAll(playerid,Text:StatusLeiste1);
    TextDrawShowForAll(playerid,Text:StatusLeiste2);
    TextDrawShowForAll(playerid,Text:StatusLeiste0);
    SendClientMessageToAll(0x00C700FF, "Ein Admin hat alle Textdraws Aktiviert!");
    }
    return 1;
    }

  • if (strcmp("/textdrawsaus", cmdtext, true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2000)
    {
    TextDrawHideForAll(playerid,Textdraw11);
    TextDrawHideForAll(playerid,Textdraw12);
    TextDrawHideForAll(playerid,Textdraw13);
    TextDrawHideForAll(playerid,Textdraw14);
    TextDrawHideForAll(playerid,StatusLeiste1);
    TextDrawHideForAll(playerid,StatusLeiste2);
    TextDrawHideForAll(playerid,StatusLeiste0);
    SendClientMessageToAll(0xD40200FF, "Ein Admin hat alle Textdraws Deaktiviert!");
    }
    return 1;
    }

    if (strcmp("/textdrawsan", cmdtext, true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2000)
    {
    TextDrawShowForAll(playerid,Textdraw11);
    TextDrawShowForAll(playerid,Textdraw12);
    TextDrawShowForAll(playerid,Textdraw13);
    TextDrawShowForAll(playerid,Textdraw14);
    TextDrawShowForAll(playerid,StatusLeiste1);
    TextDrawShowForAll(playerid,StatusLeiste2);
    TextDrawShowForAll(playerid,StatusLeiste0);
    SendClientMessageToAll(0x00C700FF, "Ein Admin hat alle Textdraws Aktiviert!");
    }
    return 1;
    }


    So wäre es Richtig ;)

  • C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43337) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43337) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43338) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43338) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43339) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43339) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43340) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43340) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43341) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43341) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43342) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43342) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43343) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43343) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43353) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43353) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43354) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43354) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43355) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43355) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43356) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43356) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43357) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43357) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43358) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43358) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\shanoby\Desktop\Sunshine-Roleplay\gamemodes\sRP.20.pwn(43359) : warning 213: tag mismatch


    Zitat

    InGame passiert immernochnichts

  • Das Text: muss beim Anzeigen/Ausblenden nicht im Parameter mit angegeben, da die Variable Text:Textdraw11 etc die ID des Textdraws enthält.
    Ebenso wird bei "ForAll" keine PlayerID angegeben...


    Mein CS:GO Server: 62.75.168.39:27016


    Ich bin so hungrig, dass ich vor lauter Durst nicht weiß, was ich rauchen soll - so müde bin ich!
    Freedom is just another word for 'Nothing left to lose'

  • Wie hast du deine TXD's definiert?


    Nimm das Text: bei allen raus das gehört nur zu new Text: NAME


    new Text:Textdraw14;
    new Text:Textdraw13;
    new Text:Textdraw12;
    new Text:Textdraw11;
    new Text:StatusLeiste0;
    new Text:StatusLeiste1;
    new Text:StatusLeiste2;


    Es ist bereits entfernt..


    if (strcmp("/textdrawsaus", cmdtext, true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2000)
    {
    TextDrawHideForAll(playerid,Textdraw11);
    TextDrawHideForAll(playerid,Textdraw12);
    TextDrawHideForAll(playerid,Textdraw13);
    TextDrawHideForAll(playerid,Textdraw14);
    TextDrawHideForAll(playerid,StatusLeiste1);
    TextDrawHideForAll(playerid,StatusLeiste2);
    TextDrawHideForAll(playerid,StatusLeiste0);
    SendClientMessageToAll(0xD40200FF, "Ein Admin hat alle Textdraws Deaktiviert!");
    }
    return 1;
    }


    if (strcmp("/textdrawsan", cmdtext, true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2000)
    {
    TextDrawShowForAll(playerid,Textdraw11);
    TextDrawShowForAll(playerid,Textdraw12);
    TextDrawShowForAll(playerid,Textdraw13);
    TextDrawShowForAll(playerid,Textdraw14);
    TextDrawShowForAll(playerid,StatusLeiste1);
    TextDrawShowForAll(playerid,StatusLeiste2);
    TextDrawShowForAll(playerid,StatusLeiste0);
    SendClientMessageToAll(0x00C700FF, "Ein Admin hat alle Textdraws Aktiviert!");
    }
    return 1;
    }