Ich würde mal sagen, ab den Ton einen Timer laufen lassen, oder sehe ich das falsch?
Frage zum PayDay (Sound)
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beim payday spielst du den sound :
http://wiki.sa-mp.com/wiki/PlayAudioStreamForPlayer
und setzt damit einen timer,
wenn der timer abläuft stopst du den sound:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/StopAudioStreamForPlayer -
äh mein Beitrag ist etwas fail,
hätte ich selber auch drauf kommen können mit dem Timer , aber danke euch trotzdembeim payday spielst du den sound :
http://wiki.sa-mp.com/wiki/PlayAudioStreamForPlayer
und setzt damit einen timer,
wenn der timer abläuft stopst du den sound:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/StopAudioStreamForPlayer
und du meinst nicht "AudioStreamForPlayer" sondern "PlayerPlaySound" da ich dies ja mit den SAMP Sound IDs abspielen werde.Also: Klick
- Grüße
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äh mein Beitrag ist etwas fail,
hätte ich selber auch drauf kommen können mit dem Timer , aber danke euch trotzdem
und du meinst nicht "AudioStreamForPlayer" sondern "PlayerPlaySound" da ich dies ja mit den SAMP Sound IDs abspielen werde.Also: Klick
- Grüße
ok sry tut mir leid, ich dachte du wolltest einen music stream machen^^ -
Nene
Aber jetzt hab ich mal eine Frage zum Streamer, Vielleicht kannst mir ja dabei helfen, ich hab mir diesen Youtube Streamer runtergeladen,
und #included keine Errors usw..Nur ich irgend wie will er nicht ganz, hab das unter OnPlayerSpawn bei meinem (Tutorial Start) drine:
YoutubeStream(playerid, "http://www.youtube.com/watch?v=j6-UPX91H4A");
InGame kommt auch diese Message das er den song abspielt, nur er spielt den Song nicht ab warum ?
Grüße
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Nene
Aber jetzt hab ich mal eine Frage zum Streamer, Vielleicht kannst mir ja dabei helfen, ich hab mir diesen Youtube Streamer runtergeladen,
und #included keine Errors usw..Nur ich irgend wie will er nicht ganz, hab das unter OnPlayerSpawn bei meinem (Tutorial Start) drine:
YoutubeStream(playerid, "http://www.youtube.com/watch?v=j6-UPX91H4A");
InGame kommt auch diese Message das er den song abspielt, nur er spielt den Song nicht ab warum ?
Grüße
Du musst die Musik auf deine Webspace hochladen.
Außerdem geht das so: PlayAudiStreamForPlayer(playerid,"LINK");
Sobald das Tutorial zu Ende ist: StopAudioStreamForPlayer(playerid); -
Du musst die Musik auf deine Webspace hochladen.
Außerdem geht das so: PlayAudiStreamForPlayer(playerid,"LINK");
Sobald das Tutorial zu Ende ist: StopAudioStreamForPlayer(playerid);Hä, also das ist doch dann total sinnlos mit "LINK" Will er doch den Link zum Stream also zur musik haben?
warum sollte ich diese dann hochladen, und mal angenommen ich lade sie hoch aber wo dann hochladen ? -
breadfish.de
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