Junkbuster Anti-Teleport Problem

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  • hey,
    Ich habe ein Problem mit dem Anti-Cheat Junkbuster...
    Und zwar wenn einer im Tutorial ist, wird er gekickt. Grund: Teleport hack. Nehme ich Junkbuster raus, wird man nicht gekickt.
    Meine Frage ist: Kann man das im Tutorial i-wie ausschalten?

  • hey,
    Ich habe ein Problem mit dem Anti-Cheat Junkbuster...
    Und zwar wenn einer im Tutorial ist, wird er gekickt. Grund: Teleport hack. Nehme ich Junkbuster raus, wird man nicht gekickt.
    Meine Frage ist: Kann man das im Tutorial i-wie ausschalten?


    Einfach eine Abfrage machen ?

  • Wie wird den das Tutorial bei dir defeniert ?
    Falls Godfather machst du das so:


    if(PlayerInfo[playerid][pTut] == 1)//Falls er im Tutorial ist passiert nix wegen dem return 1;
    {
    return 1;
    }
    else
    {
    Kick(playerid); //Falls er nicht im Tutorial ist wird er gekickt.
    }


    Hier ist einfach eine einfache möglichkeit.


    MfG
    Acer

  • Hm. Hab das mal vor dem Tutorial eingefügt.. Aber man wird trotzdem gekickt.. Ja ist Godfather.. und bei mir ist es [i]  statt [playerid]
    Oder wo muss ich das einfügen?? Oder kann mir das jemand über Teamviewer machen?






    3 Mal editiert, zuletzt von Xerion ()

  • Mach die Abfrage mal in folgendes Public:


    public IsPlayerAdminCall(playerid)


    Also so zum Beispiel:
    public IsPlayerAdminCall(playerid)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pTut] == 1) return 1;
    if(PlayerInfo{playerid][pAdmin] > 0) return 1;
    return 0;
    }


    Und schau dann mal, ob der Spieler immer noch gekickt wird

    Mit freundlichem Gruß
    Weper

  • Danke, hat funktioniert. Bekomme aber ein Warning.


    C:\Users\Desktop\Lachem MC Script\pawno\lachemmc.pwn(66229) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "IsPlayerAdminCall")



    Und noch eine Frage: Muss der M_Bot dann gelöscht werden? Oder kann der noch drinne bleiben?


  • Kannst nicht 2 Anticheats auf einmal verwenden da sie sich dann gegenseitig stören, liegt bestimmt daran das er im Tutorial gekickt wird...

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  • Die einfachste Version ist die Funktion Kick zu hooken


    stock _ALT_Kick(playerid){
    if(PlayerInfo[playerid][pTut] == 1) return 1;
    if(PlayerInfo{playerid][pAdmin] > 0) return 1;
    return Kick(playerid);
    }


    #if defined _ALS_Kick
    #undef Kick
    #else
    #define _ALS_Kick
    #endif
    #define Kick _ALT_Kick