Zurzeit arbeite ich am BSN und möchte gerne wiessen wie ich einen Spieler nur 20.0 Leben gebe aber nicht setze nur geben.
Z.b ich kaufe ein Salat und bekomme 20.0 Dazu
Spieler nur 20.0 Leben geben wie?
- eLiteKevin
- Geschlossen
- Erledigt
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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Du kannst diese Funktion benutzen:
stock GivePlayerHealth(playerid,Float:Health)
{
new Float:health; GetPlayerHealth(playerid,health);
SetPlayerHealth(playerid,health+Health);
} -
Danke
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new pHealth; // Neue Variable
pHealth = GetPlayerHealth(playerid); // Der Variable den Health wert geben!
SetPlayerHealth(playerid,pHealth+20); // Das vorher in die Variable geschriebene Health + 20 -
new pHealth; // Neue Variable
pHealth = GetPlayerHealth(playerid); // Der Variable den Health wert geben!
SetPlayerHealth(playerid,pHealth+20); // Das vorher in die Variable geschriebene Health + 20
Vieles falsch:
1. Du nimmst hier eine Int Variable versuchst aber einen Float Wert darin zu speichern, geht nicht.
2. Der Returnwert von GetPlayerHealth liefert nicht die Health, sondern der 2.Parameter von GetPlayerHealth
3. Folgefehler von Fehler 1LG
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breadfish.de
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