Problem mit Fraktionschat

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  • Ich habe mir eine Funktion gemacht, für den Fraktionschat. Es gibt keine Errors beim compilen, aber die Fraktionsnachricht wird den jeweiligen Fraktionsmitgliedern so oft gesendet, wie die Funktion GetMaxPlayers(); ausgibt. Sprich mein Server hat 10 Slots und die Nachricht kommt 10mal.
    Weiß jemand was ich falsch gemacht habe ?



    stock SendFrakMessage(frakid,color,text[])
    {
    for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i) && GetPVarInt(i,"loggedin")==1)
    {
    if(isPlayerInFrak(i,frakid))
    {
    SendClientMessage(i,color,text);
    }
    }
    }
    return 1;
    }

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  • stock isPlayerInFrak(playerid,frakid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")==frakid)return 1;


    return 0;
    }


    Gab mit dieser Funktion bis jetzt noch keine Probleme.
    Habe in meiner Funktion SendFrakMessage auch bereits GetPVarInt(i,"Fraktion")==frakid anstatt isPlayerInFrak verwendet. Gab aber auch den Fehler

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  • kp obs was bringt aber probiers dann mal so

    stock SendFrakMessage(frakid,color,text[])
    {
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i) && GetPVarInt(i,"loggedin")==1)
    {
    if(isPlayerInFrak(i,frakid))
    {
    SendClientMessage(i,color,text);
    return 1;
    }
    }
    }
    return 1;
    }

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  • Wie sieht der Command dazu aus, wo du die Funktion aufrufst? ;)


    PS: Schreibe deine Funktion mal so:


    stock SendFrakMessage(frakid,color,text[]) {
    for(new i,l=GetMaxPlayers(); i!=l; i++) {
    if(!IsPlayerConnected(i) || !GetPVarInt(i,"loggedin") || !isPlayerInFrak(i,frakid)) continue;
    SendClientMessage(i,color,text);
    }
    return 1;
    }


    mfg. :thumbup:

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S