Ich würde für diese Idee einfach eine bereits vorhandene Möghlichkeit benutzen
Ressourcen aufwändig?
- BlackFoX
- Geschlossen
- Erledigt
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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Ah genau....
Das hab ich schon gelesen daran hab ich garnicht gedacht.....
Ich weiß halt dass durch "OnVehicleRespray" nur abgefragt wird ob man die Autofarbe ändert, indem Fall von einem ModShop.
Also wäre ja mein Problem gelöst und dass wäre nicht sehr Ressourcen aufwändig richtig?// Edit: OnVehicleDamageStatusUpdate wird nicht schnell genug aufgerufen... @[BFX]∑xþ└øšîøµ
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new Float:vehicles_health[MAX_VEHICLES];
public checker()
{
new Float:veh_health,
Float:schaden;
for(new j = 0;j<MAX_PLAYERS;j++)
{
if(!IsPlayerConnected(j) || GetPlayerState(j) != 2)continue;
GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(j),veh_health);
if(veh_health == 1000.0)vehicles_health[GetPlayerVehicleID(j)] = veh_health;continue;
else if(veh_health <=vehicles_health[GetPlayerVehicleID(j)])
{
schaden = (vehicles_health[GetPlayerVehicleID(j)]-veh_health); // Schaden erfasst
vehicles_health[GetPlayerVehicleID(j)] = veh_health;
}
}
}Dies wäre jetzt ein Ressourcen aufwändiges Skript jedoch nicht zu aufwändig, dazu könnte man jetzt eine eigene Callback schreiben und erfassen wie viel Schaden das Fahrzeug genommen hat, jedoch nur wenn der Spieler darin sitzt ( als Fahrer ).
Edit: Apropo, nicht vergessen einen Timer zu setzen.
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Teleportiere das Vehicle
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breadfish.de
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