Spectate, sehe nur Strand...

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  • Huhu,
    wenn ich jemanden Spectaten möchte, sehe ich nur den Strand...
    Woran kann das liegen?
    forward Spectaten(id);
    public Spectaten(id)
    {
    if(Spectating[id] == 1)
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    TextDrawHideForPlayer(id, Textdraw0);
    TextDrawHideForPlayer(id, Textdraw1);
    TextDrawHideForPlayer(id, Textdraw2);
    TextDrawHideForPlayer(id, Textdraw3);
    TextDrawHideForPlayer(id, Textdraw4);
    TextDrawHideForPlayer(id, Textdraw5);
    TextDrawHideForPlayer(id, Textdraw6);
    TextDrawHideForPlayer(id, Textdraw7);
    TextDrawHideForPlayer(id, Textdraw8);
    if(!IsPlayerConnected(i) || i == id)
    {
    i++;
    }
    TextDrawShowForPlayer(id, Textdraw0);
    TextDrawShowForPlayer(id, Textdraw1);
    TextDrawShowForPlayer(id, Textdraw2);
    TextDrawShowForPlayer(id, Textdraw3);
    TextDrawShowForPlayer(id, Textdraw4);
    TextDrawShowForPlayer(id, Textdraw5);
    TextDrawShowForPlayer(id, Textdraw6);
    TextDrawShowForPlayer(id, Textdraw7);
    TextDrawShowForPlayer(id, Textdraw8);
    new Float:hp, string[126], string2[126], string3[126], string4[126], Float:armor, lvl;
    GetPlayerHealth(i, hp);
    GetPlayerArmour(i, armor);
    lvl = GetPlayerScore(i);
    format(string, sizeof(string), "Hp: %d", hp);
    format(string3, sizeof(string3), "Armor: %d", hp);
    format(string4, sizeof(string4), "Level: %d", lvl);
    format(string2, sizeof(string2), "Name: %s", SpielerName(i));
    TextDrawSetString(Textdraw7, string);
    TextDrawSetString(Textdraw5, string2);
    TextDrawSetString(Textdraw8, string3);
    TextDrawSetString(Textdraw6, string4);
    TogglePlayerSpectating(id, 1);
    if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
    {
    PlayerSpectateVehicle(id, i);
    }
    else
    {
    PlayerSpectatePlayer(id, i);
    }


    }
    }
    return 1;
    }


    Die Textdraws werden auch nicht angezeigt...


    Kann es evtl. an PlayerSpectatePlayer liegen?

    Einmal editiert, zuletzt von Skypolee ()