Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Und wieder eine neue Map von mir für euch. Ich weiss garnicht, warum ich die alle gemacht habe. Aber nunja. Wems gefällt wünsche ich vie Spaß damit.


    Spoiler anzeigen
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5873, 1022.5078, -1078.8906, 34.6797, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 727, 974.0547, -1075.0859, 24.2891, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 727, 1009.9531, -1052.5234, 30.9453, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5876, 1022.5313, -1096.3672, 34.6250, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5938, 1062.8906, -1091.9766, 29.1406, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5963, 982.3672, -1090.9219, 28.9219, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5966, 1027.2656, -1113.0078, 36.1641, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5971, 1022.3750, -1060.0625, 36.6719, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5990, 1003.5859, -1156.7266, 38.0703, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 726, 1013.0938, -1078.1719, 26.0859, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 732, 992.1094, -1085.2813, 24.0469, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 732, 1050.5078, -1100.6328, 23.3438, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 732, 1064.0156, -1051.0078, 29.9844, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 732, 1034.8828, -1052.0000, 31.5469, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 728, 1070.8438, -1075.4688, 26.5938, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 728, 1070.8438, -1065.6563, 27.7188, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 728, 1070.1953, -1091.0234, 23.6875, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 728, 974.0859, -1058.7188, 26.5313, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 728, 997.9844, -1052.7734, 28.8203, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1287, 974.2813, -1131.1328, 23.3125, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1286, 981.5547, -1131.1328, 23.3125, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1285, 982.5547, -1131.1328, 23.3125, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1288, 1068.7422, -1131.0859, 23.3047, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1289, 1067.9688, -1131.0859, 23.3047, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5722, 982.3672, -1090.9219, 28.9219, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5874, 1022.3750, -1060.0625, 36.6719, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5716, 1027.2656, -1113.0078, 36.1641, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5723, 1062.8906, -1091.9766, 29.1406, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, 1073.0078, -1054.0625, 29.9688, 0.25);
    CreateObject(4519, 962.46002, -989.34003, 38.34000, 0.00000, -6.00000, 89.22000);
    CreateObject(4519, 963.31000, -1140.41003, 25.00000, 0.00000, 0.00000, 214.08000);
    CreateObject(1422, 960.09998, -1133.10999, 23.18000, 0.00000, 0.00000, 157.98000);
    CreateObject(1422, 957.20001, -1131.82996, 23.12000, 0.00000, 0.00000, 160.44000);
    CreateObject(1422, 954.42999, -1130.87000, 23.12000, 0.00000, 0.00000, 162.17999);
    CreateObject(1422, 970.62000, -1142.78003, 23.54000, 0.00000, 0.00000, 115.32000);
    CreateObject(1422, 971.67999, -1145.52002, 23.47000, 0.00000, 0.00000, 107.28000);
    CreateObject(1422, 972.58002, -1148.20996, 23.40000, 0.00000, 0.00000, 107.40000);
    CreateObject(8870, 998.40997, -1086.41003, 32.17000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(8870, 1033.48999, -1077.15002, 32.17000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(8870, 1042.71997, -1095.60999, 32.17000, 0.00000, 0.00000, -90.00000);
    CreateObject(8870, 1007.57001, -1104.87000, 32.17000, 0.00000, 0.00000, 180.00000);
    CreateObject(18981, 1060.30005, -1118.56006, 22.66000, 1.50000, 90.00000, 0.00000);
    CreateObject(18981, 1035.30005, -1118.56006, 22.66000, 1.50000, 90.00000, 0.00000);
    CreateObject(18981, 1010.29999, -1118.56006, 22.66000, 1.50000, 90.00000, 0.00000);
    CreateObject(18981, 985.29999, -1118.57996, 22.66000, 1.50000, 90.00000, 0.00000);
    CreateObject(18981, 984.79999, -1118.57996, 22.66000, 1.50000, 90.00000, 0.00000);
    CreateObject(18981, 1007.90002, -1094.00000, 23.05000, 1.50000, 90.00000, 0.00000);
    CreateObject(18981, 1032.64001, -1094.00000, 23.05000, 1.50000, 90.00000, 0.00000);
    CreateObject(18981, 1057.48999, -1094.07996, 23.05000, 1.50000, 90.00000, 0.00000);
    CreateObject(18981, 984.89001, -1109.91003, 22.66000, 1.50000, 90.00000, 0.00000);
    CreateObject(3406, 1069.37000, -1099.81006, 23.41000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 1069.37000, -1091.03003, 23.41000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 1066.07996, -1103.85999, 23.41000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(3406, 1052.68005, -1117.64001, 25.79000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(3406, 1055.53003, -1111.70996, 25.79000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 1055.56006, -1102.97998, 25.79000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 1061.57996, -1103.85999, 25.79000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(3406, 1046.62000, -1122.45996, 25.79000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 1046.67004, -1127.51001, 25.79000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 999.38000, -1127.58997, 23.18000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 999.37000, -1118.41003, 25.81000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 994.45001, -1117.82996, 25.81000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(3406, 989.59003, -1117.82996, 25.81000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(3406, 985.22998, -1113.90002, 25.81000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 980.65002, -1109.10999, 25.81000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(3406, 971.75000, -1118.31006, 23.17000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 971.76001, -1109.50000, 23.17000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 971.73999, -1100.73999, 23.17000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 971.82001, -1091.90002, 23.17000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 971.71002, -1083.16003, 23.17000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 971.63000, -1081.04004, 23.17000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 976.21002, -1078.18994, 23.17000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(3406, 984.90002, -1078.19995, 25.81000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(3406, 985.47998, -1072.30005, 25.81000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3406, 985.48999, -1067.29004, 25.81000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(1391, 1053.83997, -1082.01001, 57.76000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(1391, 991.96002, -1106.31006, 56.13000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(1388, 1053.66003, -1082.07996, 69.81000, 0.00000, 0.00000, 39.84000);
    CreateObject(1394, 992.00000, -1106.28003, 68.49000, 0.00000, 0.00000, 156.06000);
    CreateObject(3722, 1055.62000, -1053.29004, 34.67000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(3502, 986.96002, -1051.44995, 31.56000, 0.00000, 0.00000, 85.26000);
    CreateObject(3502, 986.73999, -1055.43005, 30.93000, 0.00000, 0.00000, 85.26000);
    CreateObject(3502, 987.41998, -1059.09998, 30.21000, 0.00000, 0.00000, 85.26000);
    CreateObject(3502, 993.76001, -1042.29004, 31.15000, -0.50000, 0.00000, 86.76000);
    CreateObject(3502, 993.88000, -1038.41003, 31.15000, -0.50000, 0.00000, 86.76000);
    CreateObject(3502, 994.23999, -1034.88000, 31.31000, -0.50000, 0.00000, 86.76000);
    CreateObject(3502, 993.84998, -1040.32996, 33.96000, -0.50000, 0.00000, 86.76000);
    CreateObject(3502, 994.15002, -1036.79004, 33.96000, -0.50000, 0.00000, 86.76000);
    CreateObject(16076, 986.82001, -1127.88000, 26.69000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(3214, 978.09998, -1116.38000, 31.71000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(3637, 1007.50000, -1088.27002, 34.71000, 0.00000, 0.00000, -91.32000);
    CreateObject(8873, 1045.48999, -1085.37000, 29.70000, 0.00000, 0.00000, 276.35999);
    CreateObject(8874, 1040.88000, -1089.67004, 30.60000, 0.00000, 0.00000, 276.35999);
    CreateObject(8874, 1046.87000, -1108.44995, 30.60000, 0.00000, 0.00000, 188.75999);
    CreateObject(8873, 1051.30005, -1112.71997, 29.70000, 0.00000, 0.00000, 188.75999);
    CreateObject(2669, 1044.46997, -1110.62000, 24.74000, 0.00000, 0.00000, -91.98000);
    CreateObject(7025, 1036.77002, -1124.30005, 26.06000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(7025, 1019.97998, -1124.38000, 26.06000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(3502, 1033.97998, -1084.52002, 25.45000, 0.00000, 0.00000, 88.98000);
    CreateObject(3502, 1033.93005, -1088.82996, 25.45000, 0.00000, 0.00000, 88.98000);
    CreateObject(3502, 1034.06006, -1093.26001, 25.45000, 0.00000, 0.00000, 88.98000);
    CreateObject(3502, 1024.39001, -1084.30005, 25.45000, 0.00000, 0.00000, 88.98000);
    CreateObject(3502, 1024.47998, -1088.57996, 25.45000, 0.00000, 0.00000, 88.98000);
    CreateObject(3502, 1024.48999, -1092.81995, 25.45000, 0.00000, 0.00000, 88.98000);
    CreateObject(3502, 1024.47998, -1090.73999, 28.30000, 0.00000, 0.00000, 268.14001);
    CreateObject(3502, 1024.33997, -1086.28003, 28.30000, 0.00000, 0.00000, 268.14001);
    CreateObject(3502, 1034.28003, -1090.93994, 28.30000, 0.00000, 0.00000, 268.14001);
    CreateObject(3502, 1034.27002, -1086.51001, 28.30000, 0.00000, 0.00000, 268.14001);
    CreateObject(3502, 1034.39001, -1088.83997, 31.10000, 0.00000, 0.00000, 448.01999);
    CreateObject(3502, 1024.98999, -1088.34998, 31.10000, 0.00000, 0.00000, 448.01999);
    CreateObject(1422, 962.84003, -1133.89001, 23.18000, 0.00000, 0.00000, 169.86000);
    CreateObject(1422, 973.40002, -1150.93005, 23.40000, 0.00000, 0.00000, 107.40000);
    CreateObject(1422, 974.28998, -1153.64001, 23.40000, 0.00000, 0.00000, 107.40000);
    CreateObject(1422, 975.19000, -1156.50000, 23.40000, 0.00000, 0.00000, 107.40000);
    CreateObject(1422, 1046.88000, -1157.55005, 23.20000, 0.00000, 0.00000, 49.32000);
    CreateObject(1422, 1048.76001, -1155.42004, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 49.32000);
    CreateObject(1422, 1050.32996, -1153.18005, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 61.80000);
    CreateObject(1422, 1051.62000, -1150.76001, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 61.80000);
    CreateObject(1422, 1053.06006, -1148.28003, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 57.48000);
    CreateObject(1422, 1054.53003, -1145.94995, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 56.46000);
    CreateObject(1422, 1056.30005, -1143.65002, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 48.00000);
    CreateObject(1422, 1058.22998, -1141.60999, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 44.46000);
    CreateObject(1422, 1060.38000, -1139.76001, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 37.74000);
    CreateObject(1422, 1062.82996, -1138.43005, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 20.34000);
    CreateObject(1422, 1065.73999, -1137.79004, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 4.92000);
    CreateObject(1422, 1068.58997, -1137.54004, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 4.92000);
    CreateObject(1422, 1071.38000, -1137.31006, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 4.92000);
    CreateObject(1422, 1074.12000, -1137.10999, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 4.92000);
    CreateObject(1422, 1076.93005, -1136.88000, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 5.40000);
    CreateObject(1422, 1079.81995, -1136.58997, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 5.40000);
    CreateObject(1422, 1082.70996, -1136.31006, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 5.40000);
    CreateObject(1422, 1085.60999, -1136.06995, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 5.40000);
    CreateObject(1422, 1088.35999, -1135.51001, 23.08000, 0.00000, 0.00000, 18.24000);
    CreateObject(1422, 1091.19995, -1134.02002, 23.18000, 0.00000, 0.00000, 33.36000);
    CreateObject(1422, 1093.69995, -1132.29004, 23.18000, 0.00000, 0.00000, 33.36000);
    CreateObject(1422, 1073.18994, -1028.14001, 31.75000, 0.00000, 6.50000, -73.38000);
    CreateObject(1422, 1074.25000, -1030.67004, 31.75000, 0.00000, 6.50000, -73.38000);
    CreateObject(1422, 1075.30005, -1033.21997, 31.65000, 0.00000, 6.50000, -73.38000);
    CreateObject(1422, 1076.07996, -1035.96997, 31.41000, 0.00000, 0.00000, -73.38000);
    CreateObject(1422, 1076.83997, -1038.69995, 31.41000, 0.00000, 0.00000, -73.38000);
    CreateObject(1422, 1077.82996, -1041.40002, 31.41000, 0.00000, 0.00000, -62.22000);
    CreateObject(1422, 1079.59998, -1043.63000, 31.41000, 0.00000, 0.00000, -37.32000);
    CreateObject(1422, 1082.13000, -1045.03003, 31.41000, 0.00000, 0.00000, -24.06000);
    CreateObject(1422, 1084.90002, -1045.94995, 31.41000, 0.00000, 0.00000, -14.94000);
    CreateObject(1422, 1087.70996, -1046.73999, 31.41000, 0.00000, 0.00000, -17.22000);
    CreateObject(1422, 1090.42004, -1047.71997, 31.41000, 0.00000, 0.00000, -17.22000);
    CreateObject(1422, 1093.17004, -1048.59998, 31.41000, 0.00000, 0.00000, -17.22000);
    CreateObject(1422, 956.20001, -992.12000, 36.84000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(1422, 953.39001, -992.15997, 36.84000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(1422, 968.60999, -992.59998, 36.84000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
    CreateObject(1422, 971.39001, -992.62000, 36.84000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

  • Warum eröffnest du andauernd n Thread.
    Das ist einfach nur BB Punkte geklaue ...
    Mach n Showroom, fertig !


    Mir persönlich gefällt die Map nicht.
    Das liegt daran das die Objekte in dieser Mischung zu sehr ausgelutscht sind.
    Und es stehen Gerüste ohne Haus ?
    Realitätsverlust.


    Von mir gibt es 3 von 10 Punkten.


    Grüsse


  • Ganz einfach. Neue Map, neuer Thread.


    Genau. Aus dem Grund mach ich das. Weil ich hab das ja auch so nötig hier Beiträge zu sammeln. :S Alles klar bei dir?

    Sorry, aber wenn ich lese das du eben gepostet hast das du knapp 200 Maps am rauswerfen bist bekomm ichs kotzen.
    Dann kann ich mich ja gleich für die nächsten sieben Tage abmelden bis du fertig bist mit präsentieren.
    Was du machst ist BB Punkte geklaue.
    Übrigens heißt BB Punkte nicht irgend was mit Beitragspunkten.
    Burning Board Punkte.
    Du bekommst soweit ich informiert bin für jeden Thread 5 und für jeden Post 3.


    Falls es dir nicht aufgefallen ist, die Sterne hängen nicht von den Beiträgen ab.
    Ich bin jetzt hier auch raus.


    Ciao

  • Um hier mal eben kurz Off Topic zu gehen um das zu klären, habe ich dir mal meinen Satz kopiert.

    Zitat

    Ich habe heute mal angefangen meine ganzen Maps (so um die 200 Stück) mal auszumisten.


    Ausmisten heisst bei mir nicht Hochladen.

    Falls es dir nicht aufgefallen ist, die Sterne hängen nicht von den Beiträgen ab.


    Du ganz ehrlich. Es ist mir sowas von egal wieviele Punkte ich für igrendwas bekomme. Erstens hab ich schon alle 5 Sterne und zweitens hab ich nen richtigen Penis, da brauch ich den E-Penis nicht wachsen lassen.
    So nun genug davon. Wenn es dir nicht passt, was ich hier mache melde es einem Admin und gut ist.


    So nun bitte wieder zum Thema.


    Die Baustelle ist schon etwas älter. Ich weiss auch garnicht warum sie entsanden ist. Naja ich weiss das es nichts dolles ist. Nur wie bei den anderen Maps, finde ich es zu schade sie einfach zu löschen. Wenn einer Spaß dran hat, kann er sie benutzen und wenn nicht, ja dann halt nicht. ;)

  • Schlecht ist die Map nicht aber ich würde sie auch nicht auf meinem Server machen :D ( Hätte ich einen ) . Ich weiß das die Map schon alt ist aber ich finde sie doch schon interessant.


    P.s Deine neueren Maps gefallen mir wesentlich besser aber da kann man mal sehen wie du dich im Mappen " Entwickelt " hast :) ( Natürlich zum guten )

    MfG kleinkiko

    Lust auf ein Rust Server? Dann schau doch mal HIER vorbei :)