[Problem] mit Frakkammer

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  • Hallo,


    Ich habe ein Problem mit dem Befehl "Frakkammer" bei mir kommt immer ein fehler. ich weiß nicht mehr weiter Helfen sie mir bitte


    if(strcmp("/frakkammer", cmdtext, true) == 0)
    {
    if (PlayerToPoint(2.0,playerid,-224.4697,1411.0306,27.7734) || PlayerToPoint(2.0,playerid,1712.4611,-1640.0770,20.2239) || PlayerToPoint(2.0,playerid,1277.5029,-808.4862,1089.9375) || PlayerToPoint(2.0,playerid,2580.4900,2328.9592,17.8222) || PlayerToPoint(2.0,playerid, 1939.4677,982.8486,992.4688) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 231.5756,1067.9391,1084.2061) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 2819.4785,-1169.4138,1025.5703) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, -2642.2175,1419.0121,906.4609))
    {
    if(IsPlayerInFrac(playerid, 5) || IsPlayerInFrac(playerid, 6) || IsPlayerInFrac(playerid, 12) || IsPlayerInFrac(playerid, 13) || IsPlayerInFrac(playerid, 14) || IsPlayerInFrac(playerid, 16) || IsPlayerInFrac(playerid, 17) || IsPlayerInFrac(playerid, 18) || IsPlayerInFrac(playerid, 19) || IsPlayerInFrac(playerid, 20) || IsPlayerInFrac(playerid, 23))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_KAMMER, DIALOG_STYLE_LIST, "Fraktionskammer", "Waffen\nDrogen\nFraktions Materialien", "Auswählen", "Abbrechen");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist kein Gang- / Mafiamitglied");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist nicht an der Fraktionskammer!");
    }
    return 1;
    }


    Code
    Zeile (40138) : error 075: input line too long (after substitutions)
    
    
    1 Errors, 0 Warnungen
    Du hast Errors im Skript. Kompilierung abgebrochen
    
    
    PWNMod Compiler Version 1.2
    (c) Trooper[Y]
    In Kooperation mit GTA-Servers.de


    MfG iBesT_

  • if (PlayerToPoint(2.0,playerid,-224.4697,1411.0306,27.7734) || PlayerToPoint(2.0,playerid,1712.4611,-1640.0770,20.2239) || PlayerToPoint(2.0,playerid,1277.5029,-808.4862,1089.9375) || PlayerToPoint(2.0,playerid,2580.4900,2328.9592,17.8222) || PlayerToPoint(2.0,playerid, 1939.4677,982.8486,992.4688) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 231.5756,1067.9391,1084.2061) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 2819.4785,-1169.4138,1025.5703) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, -2642.2175,1419.0121,906.4609))
    ändern in:

    if(PlayerToPoint(2.0,playerid,-224.4697,1411.0306,27.7734) || PlayerToPoint(2.0,playerid,1712.4611,-1640.0770,20.2239) || PlayerToPoint(2.0,playerid,1277.5029,-808.4862,1089.9375)
    || PlayerToPoint(2.0,playerid,2580.4900,2328.9592,17.8222) || PlayerToPoint(2.0,playerid, 1939.4677,982.8486,992.4688) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 231.5756,1067.9391,1084.2061)
    || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 2819.4785,-1169.4138,1025.5703) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, -2642.2175,1419.0121,906.4609))

  • if(strcmp("/frakkammer", cmdtext, true) == 0)
    {
    if (PlayerToPoint(2.0,playerid,-224.4697,1411.0306,27.7734) || PlayerToPoint(2.0,playerid,1712.4611,-1640.0770,20.2239) || PlayerToPoint(2.0,playerid,1277.5029,-808.4862,1089.9375) || PlayerToPoint(2.0,playerid,2580.4900,2328.9592,17.8222) || PlayerToPoint(2.0,playerid, 1939.4677,982.8486,992.4688) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 231.5756,1067.9391,1084.2061) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 2819.4785,-1169.4138,1025.5703) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, -2642.2175,1419.0121,906.4609))
    {
    if(PlayerToPoint(2.0,playerid,-224.4697,1411.0306,27.7734) || PlayerToPoint(2.0,playerid,1712.4611,-1640.0770,20.2239) || PlayerToPoint(2.0,playerid,1277.5029,-808.4862,1089.9375)
    || PlayerToPoint(2.0,playerid,2580.4900,2328.9592,17.8222) || PlayerToPoint(2.0,playerid, 1939.4677,982.8486,992.4688) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 231.5756,1067.9391,1084.2061)
    || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 2819.4785,-1169.4138,1025.5703) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, -2642.2175,1419.0121,906.4609))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_KAMMER, DIALOG_STYLE_LIST, "Fraktionskammer", "Waffen\nDrogen\nFraktions Materialien", "Auswählen", "Abbrechen");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist kein Gang- / Mafiamitglied");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist nicht an der Fraktionskammer!");
    }
    return 1;
    }


    Und immer noch der gleiche fehler..

  • if (PlayerToPoint(2.0,playerid,-224.4697,1411.0306,27.7734) || PlayerToPoint(2.0,playerid,1712.4611,-1640.0770,20.2239) || PlayerToPoint(2.0,playerid,1277.5029,-808.4862,1089.9375) || PlayerToPoint(2.0,playerid,2580.4900,2328.9592,17.8222) || PlayerToPoint(2.0,playerid, 1939.4677,982.8486,992.4688) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 231.5756,1067.9391,1084.2061) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 2819.4785,-1169.4138,1025.5703) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, -2642.2175,1419.0121,906.4609))


    Das auch noch^^

  • if(strcmp("/frakkammerr", cmdtext, true) == 0)
    {
    if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3,c,y,z) && IsPlayerInFrac(playerid, id)
    || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3,c,y,z) && IsPlayerInFrac(playerid, id)
    || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3,c,y,z) && IsPlayerInFrac(playerid, id)
    || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3,c,y,z) && IsPlayerInFrac(playerid, id)
    || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3,c,y,z) && IsPlayerInFrac(playerid,id) && SpielerInfo[playerid][pRank] >=iid
    || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3,c,y,z) && IsPlayerInFrac(playerid, id))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_KAMMER, DIALOG_STYLE_LIST, "frakkammer", "waffen", "Auswählen", "Abbrechen");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist nicht an der frakkammer oder darfst es nicht!");
    }
    return 1;
    }


    bei IsPlayerInFrac(playerid, id)) Musst du bei der letzten id also playerid, (id) zb "playerid,2))" Machen ;D


    versuch das mal ;D


  • Warum fragst du die Frakid bei jedem Punkt ab?
    das ist einfach nur Resourcenfressend...

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