Automatisches Wantedsystem klappt net. Wenn ich einen kill bekomme ich keine Wanteds.

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  • Wenn ich jemanden kill bekomme ich keine Wanteds.


    Warum nicht ?



    if(PlayerInfo[playerid][pTot]==1)return 1;
    if(PlayerPaintballing[playerid]==1)return 1;
    if(GetPlayerScore(killerid)>=3)
    {
    if(OnDuty[playerid]==1)
    {
    if(IsPlayerInFrac(playerid,1)||IsPlayerInFrac(playerid,2)||IsPlayerInFrac(playerid,3)||IsPlayerInFrac(playerid,24)||IsPlayerInFrac(playerid,9))
    {
    if(OnDuty[killerid]==0)
    {
    if(!IsPlayerInFrac(killerid,8))
    {
    if(GetPVarInt(killerid,"maske")==0)
    {
    new rnd=random(2);
    if(rnd==0)
    {
    if(WantedLevel[killerid]<69)
    {
    new wps=45;
    new grund[64]="Beamtenmord";
    WantedLevel[killerid]+=wps;
    if(WantedLevel[killerid]>69){WantedLevel[killerid]=69;}
    format(string,sizeof(string),"Wantedpunkte: %i Gesamt: %i Reporter: %s Grund: %s",wps,WantedLevel[killerid],MeinName(playerid),grund);
    SendClientMessage(killerid,0xFF0000AA,string);
    format(string,sizeof(string),"<<Gesuchter: %s Wantedpunkte: %i Gesamt: %i Reporter: %s Grund: %s>>",MeinName(killerid),wps,WantedLevel[killerid],MeinName(playerid),grund);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i))continue;
    if(!IsPlayerInFrac(i,1)&&!IsPlayerInFrac(i,2)&&!IsPlayerInFrac(i,3)&&!IsPlayerInFrac(i,24)&&!IsPlayerInFrac(i,9))continue;
    SendClientMessage(i,0xFF0000AA,string);
    }
    PlayCrimeReportForPlayer(killerid,playerid,22);
    }
    }
    }
    }
    }
    }
    }
    }