Hallo, ich möchte ShowPlayerDialog hooken.
Wenn ich allerdings das ganze compilen möchte, hängt sich der Compiler auf.
Bei GivePlayerWeapon habe ich das gleiche Verfahren schon angewendet und es läuft super ...
native _mbShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, caption[], info[], button1[], button2[]) = ShowPlayerDialog;
stock mbShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, caption[], info[], button1[], button2[]) {
if(dialog_opened[playerid] == 0) {
dialog_opened[playerid] = 1;
return _mbShowPlayerDialog(playerid, dialogid, stlye, caption, info, button1, button2);
}
else return 0;
}
#define ShowPlayerDialog mbShowPlayerDialog
Ich hoffe mal jemand kann mir helfen