Gate OCMD Problem

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  • Guten Abend ,


    Ich möchte das alle Tore mit nur 1. Befehl aufgehen . Aber wenn ich zu dem 2. Gate gehe und ich mach /mv dann geht das nicht auf dann steht da " Du bist nicht am Gate" .


    ocmd:mv(playerid,params[])
    {
    if(!isPlayerInFrakt(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,ERRORMSG,"Du bist kein LSPD´ler");
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0, 239.51270, 118.48430, 1004.72601))return SendClientMessage(playerid,ERRORMSG,"Du bist nicht am Gate");
    if(lspdgate==0)
    {
    MoveObject(lspdgateinnen,239.5280, 116.5672, 1004.7260,2.0);
    lspdgate=1;
    return 1;
    }
    else if(lspdgate==1)
    {
    MoveObject(lspdgateinnen, 239.51270, 118.48430, 1004.72601,2.0);
    lspdgate=0;
    return 1;
    }
    else if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0, 253.27904, 109.95248, 1004.72601))return SendClientMessage(playerid,ERRORMSG,"Du bist nicht am Gate");
    {
    if(lspdgatee==0)
    {
    MoveObject(lspdgateinnenn, 253.27904, 109.95248, 1004.72601,2.0);
    lspdgatee=1;
    return 1;
    }
    else if(lspdgatee==1)
    {
    MoveObject(lspdgateinnenn, 253.27904, 109.95248, 1004.72601,2.0);
    lspdgatee=1;
    return 1;
    }
    return 1;
    }
    }


  • ocmd:mv(playerid,params[])
    {
    if(!isPlayerInFrakt(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,ERRORMSG,"Du bist kein LSPD´ler");
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0, 239.51270, 118.48430, 1004.72601))
    {
    if(lspdgate==0)
    {
    MoveObject(lspdgateinnen,239.5280, 116.5672, 1004.7260,2.0);
    lspdgate=1;
    return 1;
    }
    else if(lspdgate==1)
    {
    MoveObject(lspdgateinnen, 239.51270, 118.48430, 1004.72601,2.0);
    lspdgate=0;
    return 1;
    }
    }
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0, 253.27904, 109.95248, 1004.72601))
    {
    if(lspdgatee==0)
    {
    MoveObject(lspdgateinnenn, 253.27904, 109.95248, 1004.72601,2.0);
    lspdgatee=1;
    return 1;
    }
    else if(lspdgatee==1)
    {
    MoveObject(lspdgateinnenn, 253.27904, 109.95248, 1004.72601,2.0);
    lspdgatee=1;
    return 1;
    }
    return 1;
    }
    else SendClientMessage(playerid,ERRORMSG,"Du bist nicht am Gate");
    return 1;
    }