Timer startet 2x warum?

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  • Hi, noooooch ein problem. :)
    Funktion minute(playerid)
    {


    Spieler[playerid][sPayDayTimer] +=1;
    if(Spieler[playerid][sPayDayTimer] == 1)
    {
    Spieler[playerid][sPayDayTimer] = 0;
    SendClientMessage(playerid,Rot,"---------------------------------------------------------");
    SendClientMessage(playerid,Hellblau,"Du hast deinen Payday erhalten (+1 Respektpunkt)");
    SendClientMessage(playerid,Hellblau,"Um dein Kontostand aufzurufen suche die nächste Bank auf, oder schaue in deinem Smartphone nach!");
    SendClientMessage(playerid,Rot,"---------------------------------------------------------");
    Spieler[playerid][sRespektpunkte] += 1;
    }


    return 1;
    }


    das ist die funktion minute, der klappt ja aber der timer startet 2x! ???
    also die nachricht kommt 2x und er gibt mir 2x respektpunkte.
    der timer:
    SetTimerEx("minute",5000,1,"i",playerid);


    danke im vorraus :thumbup:




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    © Project Revival Roleplay

  • Du hast "repeating" auf 1 sprich true gesetzt, dass heisst, dass der Timer immer weiter wiederholt wird.


    das hast du falsch verstanden, der timer startet 2x heißt das die nachricht nach 5 sec 2x kommt..




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  • Gut möglich das der Spieler 2x gepawnt wird

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