Größer kleiner als

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  • Hey ich habe lange zeit nichtmehr gescriptet und wollte fragen ob ihr mir bei größer und kleiner helfen könnt.


    if(!isAdmin(playerid>3))


    Stimmt das so ?
    Ich krieg nämlich immer warning 202: number of arguments does not match definition

    "Imagine if the government went after corruption as hard as it goes after guys who run filesharing sites. Priorities. " - @Snowden
    "More worrying than FBI temporarily running a server that contained child porn, is hacking computers anywhere in the world with one warrant" - @josephfcox

  • if(!isAdmin(playerid, 3))


    Er muss mindestens Rang 3 sein .. oder verstehe ich deine Frage falsch?

  • Immernoch:


    warning 213: tag mismatch
    warning 202: number of arguments does not match definition

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  • Das kann doch so gar nicht funktionieren. Entweder du machst es mit if(!isAdmin(playerid, "Der Rang der benötigt wird"))
    oder du machst es mit if(Spieler[playerid][pAdminlevel] > 3) nur halt an dein Enum angepasst.

  • Wenn ich sag es wird rang 3 benötigt kann der typ dann mit rang 4 auch das benutzen :D ?

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  • Jap kann er.
    Bei isAdmin MUSS er entweder den Rang haben der da Angegeben wurde zb. 3 oder einen höheren Rang zb 4, 5, 6, 7
    Mit einem Adminrang 2 kann er diesen Befehl nicht ausführen

  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • Ajo danke :D Sry komme grad aus der schule und ewigst nemma gescriptet ^^

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  • Jap kann er.
    Bei isAdmin MUSS er entweder den Rang haben der da Angegeben wurde zb. 3 oder einen höheren Rang zb 4, 5, 6, 7
    Mit einem Adminrang 2 kann er diesen Befehl nicht ausführen


    Nicht unbedingt. Wenn er im Stock abfragt, ob das Adminlevel == level (Was eingegeben wird) ist, dann nur das Adminlevel was auch == ist und nichts höher.

  • isAdmin(playerid,a_level)
    {
    if(sInfo[playerid][alevel]>=a_level)return 1;
    return 0;
    }
    Wenn er diese Funktion von den MrMonat Tuts benutzt, wovon ich ausgehe stimmt meine Aussage.
    Wenn er if(sInfo[playerid][alevel]==a_level)return 1; benutzt stimmt deine.