Hey,
ich habe ein Problem bei einem /Sethp Command. Aus irgend einem Grund wird mein Leben immer auf 0 Gesetzt
und die Nachrichten kommen auch nicht bei den betroffenen Spielern an...
Fehler werden keine Angezeigt.
Hier der Command
dcmd_sethp(playerid,params[])
{
new pid, Float: hp;
if(sscanf(params,"us", pid, hp)) return SendClientMessage(playerid, Rot,"Verwendung: /Sethp [Name/ID] [Health] !");
new string[128],String2[128];
format(string,sizeof(string),"Du hast %s Leben auf %d gsetzt!", SpielerName(pid), hp);
format(String2,sizeof(String2),"Dein Leben wurde von Administrator %s auf %d gesetzt!",SpielerName(playerid), hp);
SendClientMessage(playerid, Rot, string);
SendClientMessage(pid, Rot, String2);
SetPlayerHealth(pid, hp);
return 1;
}