Hallo,
ich bin momentan dabei, eine Gamemode zu schreiben. Dieser ist in verschiedene Level aufgeteilt, jedes Level dauert 5 Minuten. Wenn ein Level jetzt vorbei ist, füge ich die neuen PlayerClasses für das nächste Level mit AddPlayerClass hinzu. Ich glaube, dass ich wenn ich bspw. in jedem Level 2 PlayerClasses hinzufüge, ich irgendwann zu viele PlayerClasses in der Class-Selection habe...
Deshalb meine Frage: Gibt es einen Befehl, der alle bisher hinzugefügten PlayerClasses wieder löscht? (Quasi das Äquvalent zu DestroyVehicle)...
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