Darauf hab ich mal wieder nicht geachtet..
Hier:
ocmd:ban(playerid,params[])
{
if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Rang zu Niedrig.");
new pID, reason[128],string[128];
if(sscanf(params,"us",pID,reason))return SendClientMessage(playerid,GELB,"/ban [id] [grund]");
format(string,sizeof(string),"AdmCmd: %s wurde von %s gebannt. Grund: %s",SpielerName(pID),SpielerName(playerid),reason);
SendClientMessageToAll(ROT,string);
SetPVarInt(pID,"Baned",1);
format(string,sizeof(string),"%s",SpielerName(pID));
if(dini_Exists("/bans/ban.ini"))dini_Set("/bans/ban.ini","banned",string);
else
{
dini_Create("/bans/ban.ini");
dini_Set("/bans/ban.ini","banned",string);
}
return Kick(pID);
}
{
if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Rang zu Niedrig.");
new pID, reason[128],string[128];
if(sscanf(params,"us",pID,reason))return SendClientMessage(playerid,GELB,"/ban [id] [grund]");
format(string,sizeof(string),"AdmCmd: %s wurde von %s gebannt. Grund: %s",SpielerName(pID),SpielerName(playerid),reason);
SendClientMessageToAll(ROT,string);
SetPVarInt(pID,"Baned",1);
format(string,sizeof(string),"%s",SpielerName(pID));
if(dini_Exists("/bans/ban.ini"))dini_Set("/bans/ban.ini","banned",string);
else
{
dini_Create("/bans/ban.ini");
dini_Set("/bans/ban.ini","banned",string);
}
return Kick(pID);
}
//E
Aber wenn du dann mehrere Leute bannst, wird das n bisl fail sein, meinste nicht?
1 = /ban person1 test
banned=person1
2 = /ban person2 test
banned=person2
3 = /ban person3 test
banned=person3