Hey,
Ich finde da einfach keinen Fehler, hier wird immer die erste ID geprinted die es gibt, dennoch ist der Spieler an einer anderen Firmenid.
Hat jemand eine Idee
stock GetBuroIDInRange(playerid,Float:Range) {
new firm = -1;
for(new i; i < MAX_FIRMS; i++) {
if(FirmInfo[i][inuse] != true) continue;
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,Range,FirmInfo[i][burox],FirmInfo[i][buroy],FirmInfo[i][buroz])) {
firm = i;
break;
}
}
return firm;
}