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  • COMMAND:addfraktionsveh(playerid,params[])
    {
    if(ImTutorial[playerid] != 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du kannst keine Befehle nutzen,da du im Tutorial bist.");
    if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist nicht eingeloggt!");
    if(Spieler[playerid][pAWAYFROMKEYBOARD] == 1)return SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"Du bist im AFK-Modus und kannst somit keine Befehle nutzen."),SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"BENUTZE: /back");
    if(Spieler[playerid][pInPrison] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist im Prison.");
    if(Spieler[playerid][pFriedhof] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist Tot.");
    if(Spieler[playerid][pDeath] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist verletzt.");
    if(Spieler[playerid][pJailed] != 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist im Gefängnis.");
    if(Spieler[playerid][pTazerd] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist K.O/getazert.");
    if(Spieler[playerid][pCuffed] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist gefesselt.");
    new preis,fID,modelidenty,Float:x,Float:y,Float:z,Float:angle,string[128],counter = 0;
    if(!isPlayerAnAdmin(playerid,5))return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist kein "#SERVERTAG" Teammitglied./Du hast nicht den jeweiligen Adminrang.");
    if(GetPlayerInterior(playerid) != 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du kannst hier kein Fraktionsfahrzeug erstellen.");
    if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) != 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du kannst hier kein Fraktionsfahrzeug erstellen.");
    if(sscanf(params,"iii",modelidenty,preis,fID))return SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"BENUTZE: /addfraktionsveh [Modelid][Preis][Fraktionsid]");
    if(fID<1||fID>17)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Wähle bitte eine Fraktion zwischen 1 und 16 aus.");
    if(modelidenty<400||modelidenty>611)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Wähle bitte nur Model-Id´s zwischen 400 und 611 aus.");
    for(new fv;fv<MAX_FVEHS;fv++)
    {
    if(Fahrzeug[fv][Fraktion] != 0)counter++;
    }
    if(counter == MAX_FVEHS)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Die maximale Anzahl an erstellten Fraktionsfahrzeugen ist erreicht!");
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,angle);
    format(string,sizeof(string),"Du hast ein Fraktionsfahrzeug (%s) für die Fraktion %s erstellt.",VehicleDefinations[modelidenty-400],FraktionsName(fID));
    SendClientMessage(playerid,GRUEN,string);
    CreateFraktionsVehicle(modelidenty,fID,x,y,z,GetPlayerInterior(playerid),GetPlayerVirtualWorld(playerid),angle,-1,0);
    format(string,sizeof(string),"AdminBefehl: Der Admin %s (ID:%i) hat ein Fahrzeug (%s) für eure Fraktion erstellt.",Spieler[playerid][pName],playerid,VehicleDefinations[modelidenty-400]);
    SendFraktionsMessage(fID,FMELDUNG,string);
    format(string,sizeof(string),"Erstellung: Admin : %s | Fahrzeug: %s | Fraktion : %s",Spieler[playerid][pName],VehicleDefinations[modelidenty-400],FraktionsName(fID));
    Log("Fraktion-Fahrzeug",string);
    return 1;
    }


    stock CreateFraktionsVehicle(vehiclemodelid,fraktid,Float:xpos,Float:ypos,Float:zpos,vworld,interior,Float:angle,respawntime,preis)
    {
    new queryone[450],querytwo[300],mainquery[800];
    for(new fv;fv<MAX_FVEHS;fv++)
    {
    if(Fahrzeug[fv][Fraktion] == 0)
    {
    Fahrzeug[fv][Fraktion] = fraktid;
    Fahrzeug[fv][FraktionsRang] = 0;
    Fahrzeug[fv][modelid] = vehiclemodelid;
    Fahrzeug[fv][Colour1] = FVehicleInfo[fraktid-1][FColor1];
    Fahrzeug[fv][Colour2] = FVehicleInfo[fraktid-1][FColor2];
    Fahrzeug[fv][Paintjob] = -1;
    Fahrzeug[fv][posx] = xpos;
    Fahrzeug[fv][posy] = ypos;
    Fahrzeug[fv][posz] = zpos;
    Fahrzeug[fv][posa] = angle;
    Fahrzeug[fv][Interior] = interior;
    Fahrzeug[fv][VirtualWorld] = vworld;
    Fahrzeug[fv][Spoiler] = 0;
    Fahrzeug[fv][Wheels] = 0;
    Fahrzeug[fv][Nitro] = 0;
    Fahrzeug[fv][Neon] = 0;
    Fahrzeug[fv][Roof] = 0;
    Fahrzeug[fv][Hood] = 0;
    Fahrzeug[fv][Sideskirt] = 0;
    Fahrzeug[fv][Lamps] = 0;
    Fahrzeug[fv][Exhaust] = 0;
    Fahrzeug[fv][Stereo] = 0;
    Fahrzeug[fv][Hydraulics] = 0;
    Fahrzeug[fv][VentRight] = 0;
    Fahrzeug[fv][VentLeft] = 0;
    Fahrzeug[fv][FrontBumper] = 0;
    Fahrzeug[fv][RearBumper] = 0;
    Fahrzeug[fv][Preis] = preis;
    Fahrzeug[fv][HP] = 1000.0;
    format(Fahrzeug[fv][Nummernschild],64,"SA-%s-%i",FVehicleInfo[fraktid-1][FNumbPlate],fv);
    Fahrzeug[fv][Vehicle] = CreateVehicleEx(vehiclemodelid,xpos,ypos,zpos,angle,Fahrzeug[fv][Colour1],Fahrzeug[fv][Colour2],respawntime,false);
    LinkVehicleToInterior(Fahrzeug[fv][Vehicle],Fahrzeug[fv][Interior]);
    SetVehicleVirtualWorld(Fahrzeug[fv][Vehicle],Fahrzeug[fv][VirtualWorld]);
    SetVehicleNumberPlate(Fahrzeug[fv][Vehicle],Fahrzeug[fv][Nummernschild]);
    SetVehicleHealth(Fahrzeug[fv][Vehicle],Fahrzeug[fv][HP]);
    GetVehicleParamsEx(Fahrzeug[fv][Vehicle],engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SetVehicleParamsEx(Fahrzeug[fv][Vehicle],engine,lights,alarm,VEHICLE_PARAMS_ON,bonnet,boot,objective);
    Fahrzeug[fv][Abgeschlossen] = 1;
    format(queryone,sizeof(queryone),"INSERT INTO `Fraktion_vehicles` (`id`,`Fraktion`,`Rang`,`modelid`,`Farbe1`,`Farbe2`,`Paintjob`,`HP`,`posx`,`posy`,`posz`,`posa`,`Interior`,`VirtualWorld`,`Abgeschlossen`,`Abgeschleppt`,`AbgeschlepptPreis`,`AbgeschlepptGrund`,`Nummernschild`,`Spoiler`,`Hood`,`Roof`,`Sideskirt`,`Lamps`,`Nitro`,`Neon`,`Exhaust`,`Wheels`,`Stereo`,`Hydraulics`,`FrontBumper`,`RearBumper`,`VentRight`,`VentLeft`,`KaufPreis`,`Motorschaden`,`Tank`)");
    format(querytwo,sizeof(querytwo),"VALUES ('%d','%d','%d','%d','%d','%d','%d','%f','%f','%f','%f','%f','%d','%d','%d','0','0','NONE','%s','%d','%d','%d','%d','%d','%d','%d','%d','%d','%d','%d','%d','%d','%d','%d','0','0')",
    fv,Fahrzeug[fv][Fraktion],Fahrzeug[fv][FraktionsRang],Fahrzeug[fv][modelid],Fahrzeug[fv][Colour1],Fahrzeug[fv][Colour2],Fahrzeug[fv][Paintjob],Fahrzeug[fv][HP],Fahrzeug[fv][posx],Fahrzeug[fv][posy],Fahrzeug[fv][posz],Fahrzeug[fv][posa],Fahrzeug[fv][Interior],Fahrzeug[fv][VirtualWorld],Fahrzeug[fv][Abgeschlossen],Fahrzeug[fv][Nummernschild],Fahrzeug[fv][Spoiler],Fahrzeug[fv][Hood],Fahrzeug[fv][Roof],Fahrzeug[fv][Sideskirt],Fahrzeug[fv][Lamps],
    Fahrzeug[fv][Nitro],Fahrzeug[fv][Neon],Fahrzeug[fv][Exhaust],Fahrzeug[fv][Wheels],Fahrzeug[fv][Stereo],Fahrzeug[fv][Hydraulics],Fahrzeug[fv][FrontBumper],Fahrzeug[fv][RearBumper],Fahrzeug[fv][VentRight],Fahrzeug[fv][VentLeft],Fahrzeug[fv][Preis]);
    format(mainquery,sizeof(mainquery),"%s%s",queryone,querytwo);
    mysql_function_query(MySqlConnection,mainquery,false,"","");
    return fv;
    }
    }
    return 1;
    }


    stock SaveOnlyOneFveh(fv)
    {
    new mainquery[900],query[400];
    if(Fahrzeug[fv][modelid] != 0)
    {
    GetVehicleHealth(Fahrzeug[fv][Vehicle],Fahrzeug[fv][HP]);
    format(query,sizeof(query),"UPDATE Fraktion_vehicles SET Fraktion='%d',Rang='%d',modelid='%d',Farbe1='%d',Farbe2='%d',Paintjob='%d',HP='%f',posx='%f',posy='%f',posz='%f',posa='%f',Abgeschlossen='%d',Abgeschleppt='%d',Interior='%d',VirtualWorld='%d',",
    Fahrzeug[fv][Fraktion],Fahrzeug[fv][FraktionsRang],Fahrzeug[fv][modelid],Fahrzeug[fv][Colour1],Fahrzeug[fv][Colour2],Fahrzeug[fv][Paintjob],Fahrzeug[fv][HP],Fahrzeug[fv][posx],Fahrzeug[fv][posy],Fahrzeug[fv][posz],Fahrzeug[fv][posa],Fahrzeug[fv][Abgeschlossen],vFahrzeug[Fahrzeug[fv][Vehicle]][Abgeschleppt],Fahrzeug[fv][Interior],Fahrzeug[fv][VirtualWorld]);
    strcat(mainquery,query);
    format(query,sizeof(query),"AbgeschlepptPreis='%d',AbgeschlepptGrund='%s',Nummernschild='%s',Spoiler='%d',Hood='%d',Roof='%d',Sideskirt='%d',Lamps='%d',Nitro='%d',Neon='%d',Exhaust='%d',Wheels='%d',Stereo='%d',Hydraulics='%d',FrontBumper='%d',RearBumper='%d',VentRight='%d',VentLeft='%d',",
    vFahrzeug[Fahrzeug[fv][Vehicle]][AbgeschlepptPreis],vFahrzeug[Fahrzeug[fv][Vehicle]][AbgeschlepptGrund],Fahrzeug[fv][Nummernschild],Fahrzeug[fv][Hood],Fahrzeug[fv][Roof],Fahrzeug[fv][Sideskirt],Fahrzeug[fv][Lamps],Fahrzeug[fv][Nitro],Fahrzeug[fv][Neon],Fahrzeug[fv][Exhaust],Fahrzeug[fv][Wheels],Fahrzeug[fv][Stereo],Fahrzeug[fv][Hydraulics],
    Fahrzeug[fv][FrontBumper],Fahrzeug[fv][RearBumper],Fahrzeug[fv][VentRight],Fahrzeug[fv][VentLeft]);
    strcat(mainquery,query);
    format(query,sizeof(query),"KaufPreis='%d',Motorschaden='%d',FailGas='%d',Tank='%f',Kilometerstand='%d',KofferraumGanja='%d',KofferraumKokain='%d',KofferraumMaterials='%d',KofferraumOpium='%d',KofferraumLunchpakete='%d',KofferraumC4='%d',KofferraumWerkzeugkasten='%d',KofferraumBenzinkanister='%d',Handbremse='%d' WHERE id='%d'",
    Fahrzeug[fv][Preis],MotorDown[Fahrzeug[fv][Vehicle]],vFahrzeug[Fahrzeug[fv][Vehicle]][FailGas],vFahrzeug[Fahrzeug[fv][Vehicle]][Tank],vFahrzeug[Fahrzeug[fv][Vehicle]][Kilometer],vFahrzeug[Fahrzeug[fv][Vehicle]][KofferraumGanja],vFahrzeug[Fahrzeug[fv][Vehicle]][KofferraumKokain],vFahrzeug[Fahrzeug[fv][Vehicle]][KofferraumMaterials],
    vFahrzeug[Fahrzeug[fv][Vehicle]][KofferraumOpium],vFahrzeug[Fahrzeug[fv][Vehicle]][KofferraumLunchpakete],vFahrzeug[Fahrzeug[fv][Vehicle]][KofferraumC4],vFahrzeug[Fahrzeug[fv][Vehicle]][KofferraumWerkzeugkasten],vFahrzeug[Fahrzeug[fv][Vehicle]][KofferraumBenzinkanister],vFahrzeug[Fahrzeug[fv][Vehicle]][Handbremse],fv);
    strcat(mainquery,query);
    mysql_function_query(MySqlConnection,mainquery,false,"","");
    strdel(mainquery,0,sizeof(mainquery));
    strdel(query,0,sizeof(query));
    printf("- Fraktionsfahrzeug %d gespeichert -",fv);
    }
    return 1;
    }

  • Mit debug ist das loggen der ausgeführten funktionen des mysqlplugins gemeint.


    mysql_log (true);


    mysql_log (LOG_ALL);


    je naxh versiin dein fehler besteht wahrscheinlich darin das dukeine verbindung aufbaust oder die tabellen fehlen.